Icarus, Phoenix/Sun Ray: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | |Funktion=Nuke, | + | |Funktion=Nuke, Heal |
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=magisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Casttyp=Castanimation | |Casttyp=Castanimation | ||
− | |Ziele=Feinde | + | |Ziele=Verbündete, Neutrale, Feinde |
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
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|Bäume=True | |Bäume=True | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie, der 6 Sekunden lang anhält und mit der Zeit stärker wird. | + | |Beschreibung=Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie, der 6 Sekunden lang anhält und mit der Zeit stärker wird. Schadet Feinde und heilt Verbündete um die Hälfte. Icarus verliert pro Sekunde 6% seiner aktuellen Lebenspunkte. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Dps: | + | |Beschreibung1=Dps: 15 + 1% bis 30+2% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. |
− | |Beschreibung2=Dps: | + | |Beschreibung2=Dps: 20 + 2% bis 40+4% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. |
− | |Beschreibung3=Dps: | + | |Beschreibung3=Dps: 25 + 3% bis 50+6% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. |
− | |Beschreibung4=Dps: | + | |Beschreibung4=Dps: 30 + 4% bis 60+8% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|Manakosten1=100 | |Manakosten1=100 | ||
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− | |Range1= | + | |Effektdauer1=bis 6 Sekunden |
+ | |Range1=1300 | ||
|AoE1=130 | |AoE1=130 | ||
}} | }} | ||
* AoE-Angabe: Laserbreite/AoE rund ums primäre Ziel. | * AoE-Angabe: Laserbreite/AoE rund ums primäre Ziel. | ||
* Der Strahl stoppt nicht beim ersten Helden, den er erfasst. | * Der Strahl stoppt nicht beim ersten Helden, den er erfasst. | ||
− | * | + | * Sun Ray lässt sich abbrechen. |
+ | * [[Datei:Sunraymovement.jpg|50px]] '''Sunray Drift''' ([[Subskill]]) | ||
+ | :Kann aktiviert werden, damit Phoenix während Sun Ray geradeaus [[fliegen|fliegt]]. Die Drehrate ist dabei stark reduziert. Damit kann er Feinde mit dem Sun Ray verfolgen. | ||
+ | :Der Drift kann auch wieder deaktiviert werden. | ||
+ | * Während Sun Ray kann Icarus auch seine anderen Spells wirken. | ||
* Mit bis zu 8% hat der Sunray einen höheren Damage als die [[Fountain]] heilen kann (4%) | * Mit bis zu 8% hat der Sunray einen höheren Damage als die [[Fountain]] heilen kann (4%) | ||
+ | :{{Gewusst|Da [[Datei:Phoenix.jpg|30px]] mit aktiviertem [[Datei:Sunraymovement.jpg|40px]] Sunray Drift [[fliegen|fliegt]], kann er über Klippen fliehen oder sich einen Weg durch den Wald brennen.}} |
Version vom 8. März 2020, 21:29 Uhr
Sun Ray
Funktion: | Nuke,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie, der 6 Sekunden lang anhält und mit der Zeit stärker wird. Schadet Feinde und heilt Verbündete um die Hälfte. Icarus verliert pro Sekunde 6% seiner aktuellen Lebenspunkte.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 100 | 20 | bis 6 Sekunden | 1300 | 130
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Dps: 15 + 1% bis 30+2% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. |
2
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Dps: 20 + 2% bis 40+4% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. | |||||
3
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Dps: 25 + 3% bis 50+6% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. | |||||
4
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Dps: 30 + 4% bis 60+8% der maximalen HP des Ziels. Heilt Verbündete um die Hälfte. |
- AoE-Angabe: Laserbreite/AoE rund ums primäre Ziel.
- Der Strahl stoppt nicht beim ersten Helden, den er erfasst.
- Sun Ray lässt sich abbrechen.
- Sunray Drift (Subskill)
- Kann aktiviert werden, damit Phoenix während Sun Ray geradeaus fliegt. Die Drehrate ist dabei stark reduziert. Damit kann er Feinde mit dem Sun Ray verfolgen.
- Der Drift kann auch wieder deaktiviert werden.
- Während Sun Ray kann Icarus auch seine anderen Spells wirken.
- Mit bis zu 8% hat der Sunray einen höheren Damage als die Fountain heilen kann (4%)
- Da mit aktiviertem Sunray Drift fliegt, kann er über Klippen fliehen oder sich einen Weg durch den Wald brennen.