Knight Davion, Dragon Knight: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. April 2008, 14:11 Uhr

Vorlage:Vesrion

Dragon Knight

Beschreibung

Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifTank

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 19 + 2.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 19 + 2.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 15 + 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 511
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif46 - 52
Rüstung Armor Hero.gif 4,7 (2)
Movespeed 290
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 125
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Breathe Fire

(Cast - AoE (Landschaft))

Breathefire.gif
Beschreibung: Speit Feuer auf feindliche Einheiten in einem kegelförmigen Gebiet.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 75 Schaden. (12s CD, 100 Mana)
Level 2 - 150 Schaden. (12s CD, 115 Mana)
Level 3 - 225 Schaden. (12s CD, 130 Mana)
Level 4 - 300 Schaden. (12s CD, 150 Mana)
weitere Infos:
  • Der Kegel hat einen Anfangsradius von 150 und einen Endradius von 250, sowie eine Höhe von 500.
  • Breathe Fire hat eine Cast Range von 500.


Dragon Tail

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Dragontail.gif
Beschreibung: Knight Davion stößt in Nahkampfreichtweite einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht geringen Schaden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Verursacht 25 Schaden und betäubt für 2.5 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
Level 2 - Verursacht 50 Schaden und betäubt für 2.75 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
Level 3 - Verursacht 75 Schaden und betäubt für 3 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
Level 4 - Verursacht 100 Schaden und betäubt für 3.25 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)
weitere Infos:
  • Dragon Tail hat eine Cast Range von 150.


Dragon Blood

(passiv - (Selbst))

Dragonblood.gif
Beschreibung: Gibt dem Drachenritter das Blut seines uralten Drachenerbes, das ihm eine höhere Lebensregeneration und Rüstung bringt.
Level 1 - Erhöht Lebensregeneration um 1 und Rüstung um 2.
Level 2 - Erhöht Lebensregeneration um 2 und Rüstung um 4.
Level 3 - Erhöht Lebensregeneration um 3 und Rüstung um 6.
Level 4 - Erhöht Lebensregeneration um 4 und Rüstung um 8.


Elder Dragon Form

(Buff - (Selbst))

Elderdragonform.gif
Beschreibung: Verwandelt den Ritter in einen mächtigen älteren Drachen. Kann nicht getossed werden, wird nicht von bodenbasierten Schaden getroffen (zB Techieminen) und erhält höhere Laufgeschwindigkeit. Dauer: 60 Sekunden.
Level 1 - Gründrachenform - Corrosive Breath (20 Schaden pro Sekunde und x% Verlangsamung für 5 Sekunden, Schaden auch an Gebäuden), +10 Laufgeschwindigkeit. (135s CD, 100 Mana)
Level 2 - Rotdrachenform - Splashschaden (100% in 250 AoE); +35 Laufgeschwindigkeit. (135s CD, 150 Mana)
Level 3 - Blaudrachenform - Splashschaden (50% in 250 AoE), starke Verlangsamung (x% über 3 Sekunden), +60 Laufgeschwindigkeit. (135s CD, 200 Mana)
weitere Infos:
  • Corrosive Breath stackt mit Lifesteal, Maim und Chain Lightning (außer bei den Schüssen die Maim/CL auslösen). Bei Feedback kommt es darauf an ob man zuerst den Skill aktiviert hat oder das Item angelegt hat. Im ersten Fall hat man solange nur Feedback wie das Ziel Mana hat. Im zweiten Fall überschreibt Corrosive Breath Feedback. Corruption und Cold Attack (Melee-Form) überschreiben Corrosive Breath. Cold Attack (Range-Form) wir von Corrosive Breath überschrieben.
  • Corrosive Breath stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Skin und der Poison Attack des Quilbeasts).
  • Corrosive Breath verursacht Magieschaden.
  • Feedback und Corruption werden vom Splashangriff der Rotdrachenform überschreiben. Cold Attack (Melee-Form), Lifesteal, Maim und Chainlightning wirken nur auf das Hauptziel. Cold Attack (Range-Form) und der Splashangriff wirken zusammen.
  • Der Splash von Rot- und Blaudrachenform ist physischer Schaden.
  • Der Splash in Blaudrachenform stackt folgendermaßen mit den Itemorbeffekten: Die Verlangsamung durch Frostangriff auf das Hauptziel löst nicht aus wenn Maim oder CL auslösen, jedoch bleibt der Verlangsamung auf die Nebenziele erhalten. Lifesteal trifft nur das Hauptziel, aber stackt mit der Verlangsamung. Feedback wird durch Frostangriff überschrieben. Corruption und Cold Attack überschreiben den Frostangriff aber nicht den Splash.

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • DK

Guides zu Knight Davion, Dragon Knight

Replays

Changelog