Strygwyr, Bloodseeker/Rupture: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=True
 
|Ultimate=True
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Nuke
+
|Funktion=DoT, Debuff
|Schadenstyp=pure
+
|Schadenstyp=HP-Verlust
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 +
|Casttyp=Casttime
 +
|V-Zeit=0,6
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
 
|Ziele=Feinde
 
|Ziele=Feinde
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|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Linken=eingeschränkt
+
|Linken=nein
|Linken_desc=Der Burst Schaden von Rupture wird geblockt, jedoch nicht der Schaden den man durch das Laufen erhält.
+
|Beschreibung=Belegt einen Feind mit einem Mal, was diesen bei jeder Bewegung bluten und Leben verlieren lässt.
|Beschreibung=Versetzt dem Feind einen mächtigen Schlag und bewirkt, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
 
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=20% des Laufweges in Schaden
 
|Beschreibung1=20% des Laufweges in Schaden
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|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
|T_Initialschaden=variabel
+
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=150
 
|Manakosten1=150
|Cooldown1=70
+
|Cooldown1=60
|Cooldown2=60
+
|Effektdauer1=12
|Cooldown3=50
 
|Effektdauer1=7
 
 
|Range1=1000
 
|Range1=1000
|Initialschaden1=150
 
 
|Manakosten2=200
 
|Manakosten2=200
|Effektdauer2=8
+
|Manakosten2=250
|Initialschaden2=240
 
|Manakosten3=250
 
|Effektdauer3=9
 
|Initialschaden3=350
 
 
}}
 
}}
 
* Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]], bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
 
* Ist man durch Repel oder Avatar [[magieimmun]], bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
 
* Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden.
 
* Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden.

Version vom 21. Juli 2021, 10:51 Uhr



Rupture


Rupture.gif Funktion: DoT,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: HP-Verlust
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Casttime (0,6sec) Wirkt auf: Feinde

Belegt einen Feind mit einem Mal, was diesen bei jeder Bewegung bluten und Leben verlieren lässt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 150 60 12 1000

­ ­

­20% des Laufweges in Schaden
2 250

­

{{{Effektdauer2}}}

­ ­ ­

­40% des Laufweges in Schaden
3 {{{Manakosten3}}}

­

{{{Effektdauer3}}}

­ ­ ­

­60% des Laufweges in Schaden
­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun, bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
  • Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden.