Puck, Faerie Dragon: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf der Suche nach neuen Helden die sie in ihrem Kampf unterstützen würden stießen die Truppen des Sentinel auf das vergessene Land der mystischen Feendrachen. Als sie der Feenkönigin Agrace ihre Situation darlegten, schickte sie Puck, ihren persönlichen Wächter um das Blatt zugunsten des Sentinel zu wenden. Trotz seines kleinen Körpers und seines schelmischen Charackters zeigte sich, das der Drache durch das Talent Geschosse aus Magie durch die gegnerischen Reihen zu schleudern, seinen Feenstaub, und die Fähigkeit eine komplette Armee nur durch seine Vorstellungskraft zu betäuben, mehr als seinen Teil zum Kampf beitragen kann. Seine Widersacher mussten unsanfte Weise lernen das Größe im Kampf keine Rolle spielt und seine Erscheinung letztendlich trügerisch ist. | Auf der Suche nach neuen Helden die sie in ihrem Kampf unterstützen würden stießen die Truppen des Sentinel auf das vergessene Land der mystischen Feendrachen. Als sie der Feenkönigin Agrace ihre Situation darlegten, schickte sie Puck, ihren persönlichen Wächter um das Blatt zugunsten des Sentinel zu wenden. Trotz seines kleinen Körpers und seines schelmischen Charackters zeigte sich, das der Drache durch das Talent Geschosse aus Magie durch die gegnerischen Reihen zu schleudern, seinen Feenstaub, und die Fähigkeit eine komplette Armee nur durch seine Vorstellungskraft zu betäuben, mehr als seinen Teil zum Kampf beitragen kann. Seine Widersacher mussten unsanfte Weise lernen das Größe im Kampf keine Rolle spielt und seine Erscheinung letztendlich trügerisch ist. | ||
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Version vom 26. Februar 2008, 13:59 Uhr
Beschreibung
Auf der Suche nach neuen Helden die sie in ihrem Kampf unterstützen würden stießen die Truppen des Sentinel auf das vergessene Land der mystischen Feendrachen. Als sie der Feenkönigin Agrace ihre Situation darlegten, schickte sie Puck, ihren persönlichen Wächter um das Blatt zugunsten des Sentinel zu wenden. Trotz seines kleinen Körpers und seines schelmischen Charackters zeigte sich, das der Drache durch das Talent Geschosse aus Magie durch die gegnerischen Reihen zu schleudern, seinen Feenstaub, und die Fähigkeit eine komplette Armee nur durch seine Vorstellungskraft zu betäuben, mehr als seinen Teil zum Kampf beitragen kann. Seine Widersacher mussten unsanfte Weise lernen das Größe im Kampf keine Rolle spielt und seine Erscheinung letztendlich trügerisch ist.
Starteigenschaften und -Zuwachs
Datei:Animiertes Heldenbild.gif | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Skillbeschreibungen
Illusory Orb
(Cast - Ein Ziel/AoE (Landschaft))
- Beschreibung: Sendet eine magische Kugel auf eine gerade Strecke, die allein ihrem Weg schadet.Der Faerie Dragon kann sich jederzeit während der Flugdauer in die Kugel teleportieren und ihre Position einnehmen- 1800 Reichweite und 225 AoE.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 70 Schaden. (15s CD, 125 Mana)
- Level 2 - Verursacht 140 Schaden. (15s CD, 125 Mana)
- Level 3 - Verursacht 210 Schaden. (15s CD, 125 Mana)
- Level 4 - Verursacht 280 Schaden. (15s CD, 125 Mana)
- weitere Infos:
- Illusory Orb hat eine Cast Range von 3000.
- weitere Infos:
Waning Rift
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Streut Pucks mystischen Feenstaub aus, der Gegner in 400 AoE schädigt und verhindert, dass sie zaubern können.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 60 Schaden und silenced für 0.1 Sekunde. (20s CD, 100 Mana)
- Level 2 - Verursacht 120 Schaden und silenced für 1 Sekunde. (20s CD, 110 Mana)
- Level 3 - Verursacht 180 Schaden und silenced für 2 Sekunden. (20s CD, 120 Mana)
- Level 4 - Verursacht 240 Schaden und silenced für 3 Sekunden. (20s CD, 130 Mana)
Phase Shift
(Cast/Autocast - (Selbst))
- Beschreibung: Verschiebt den Faerie Dragon außerhalb seiner Existenz für eine kurze Zeit, wodurch er temporär jeden Schaden ausweicht.
- Level 1 - Bis zu 0.75 Sekunden. (6s CD, 50 Mana)
- Level 2 - Bis zu 1.5 Sekunden. (6s CD, 40 Mana)
- Level 3 - Bis zu 2.25 Sekunden. (6s CD, 30 Mana)
- Level 4 - Bis zu 3 Sekunden. (6s CD, 20 Mana)
Dream Coil
(Cast - AoE (Landschaft))
- Beschreibung: Puck's powerful imagination engulfs an area, creating coils of volatile magic that damages and stuns enemy unit as it latches on to them. Stretching the coils beyond 600 range causes it to snap and deal additional damage and stun time. Dauert: 5 Sekunden.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 100 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 100 Schaden und 1.5 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale. (85s CD, 100 Mana)
- Level 2 - 150 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 150 Schaden und 2.25 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale. (85s CD, 150 Mana)
- Level 3 - 200 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 200 Schaden und 3 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale. (85s CD, 200 Mana)
- weitere Infos:
- Dream Coil hat eine Cast Range von 750 und eine AoE von 380.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Faerie
Guides zu Puck, Faerie Dragon
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Version: 6.51