Blink: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter einem Blink versteht man in DotA das sofortige Teleportieren über eine kurze Strecke. Dies kann durch folgende Dinge passieren: Blink, Blinkstrike oder mit [[Dagger]]. Der Blink kann immer angewendet werden, der Blinkstrike kann dagegen nur angewendet werden, wenn am Zielpunkt eine gegnerische oder befreundete Einheit steht.
 
Unter einem Blink versteht man in DotA das sofortige Teleportieren über eine kurze Strecke. Dies kann durch folgende Dinge passieren: Blink, Blinkstrike oder mit [[Dagger]]. Der Blink kann immer angewendet werden, der Blinkstrike kann dagegen nur angewendet werden, wenn am Zielpunkt eine gegnerische oder befreundete Einheit steht.
 
Abgegrenzt wird dieser Begriff jedoch von dem Begriff [[Teleportation]], dieser Begriff beinhaltet grundsätzlich globale Reichweite und meist auch eine gewisse [[Castingtime]]
 
Abgegrenzt wird dieser Begriff jedoch von dem Begriff [[Teleportation]], dieser Begriff beinhaltet grundsätzlich globale Reichweite und meist auch eine gewisse [[Castingtime]]
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Allgemein sind Blinks mitunter die besten [[Escape]]spells, da sie sehr variabel sind, oft geringe Manakosten haben, für [[Juke]]s gut zu gebrauchen sind, und Gegner ohne sehr hohen [[Movementspeed]] oder viele [[Disable]]s es schwer haben, den Flüchtenden zu verfolgen. Natürlich können Blinks auch als offensives Mittel benutzt werden, um Gegner zu verfolgen, oder um sich vor sie zu blinken und sie anschließend zu [[block]]en.
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=== Echter Blink ===
 
=== Echter Blink ===

Version vom 2. Februar 2011, 11:59 Uhr

Unter einem Blink versteht man in DotA das sofortige Teleportieren über eine kurze Strecke. Dies kann durch folgende Dinge passieren: Blink, Blinkstrike oder mit Dagger. Der Blink kann immer angewendet werden, der Blinkstrike kann dagegen nur angewendet werden, wenn am Zielpunkt eine gegnerische oder befreundete Einheit steht. Abgegrenzt wird dieser Begriff jedoch von dem Begriff Teleportation, dieser Begriff beinhaltet grundsätzlich globale Reichweite und meist auch eine gewisse Castingtime

Allgemein sind Blinks mitunter die besten Escapespells, da sie sehr variabel sind, oft geringe Manakosten haben, für Jukes gut zu gebrauchen sind, und Gegner ohne sehr hohen Movementspeed oder viele Disables es schwer haben, den Flüchtenden zu verfolgen. Natürlich können Blinks auch als offensives Mittel benutzt werden, um Gegner zu verfolgen, oder um sich vor sie zu blinken und sie anschließend zu blocken.


Echter Blink

Für einen echten Blink benötigt man ein bereits erkundetes Zielgebiet (kann auch im Fog of War liegen), außerdem kann man damit vielen Geschossen ausweichen.

  • Kelensdagger.gif
  • Blink.gif von QueenofPain.gif
  • Blink.gif von AntiMage.gif

Blinkstrike-Fähigkeit

Hierfür benötigt man eine Einheit als Ziel, außerdem kann man damit Geschossen nicht ausweichen.

  • Blinkstrike.gif von PhantomAssassin.gif
  • Blinkstrike rikimaru.png von StealthAssassin.gif
  • Reality Rift.png von ChaosKnight.gif

Sonstige lokale Positionswechselmöglichkeiten

  • Waveform.gif von Morphling.gif
  • Netherswap.gif von VengefulSpirit.gif
  • Timewalk.jpg von Void.jpg
  • Netherstrike.gif von Spiritbreaker.gif
  • Timelapse.gif von NerubianWeaver.gif
  • Leap.gif von PriestessOfTheMoon.gif
  • Balllightning.JPG von StormSpirit.gif
  • Illusoryorb.gif von FaerieDragon.gif
  • Burrowstrike.gif von Sandking.gif
  • Snowball.jpg von Tuskarr.jpg
  • Icarusdive.jpg von Phoenix.jpg
  • Hookshot.gif von Clockwerkgoblin.gif
  • Skewer.gif von Magnataur.gif
  • Pounce.gif von Murlocnightcrawler.gif
  • Omnislash.gif von Juggernaut.gif