Darkterror, Faceless Void/Chronosphere: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (6.71 Change) |
|||
Zeile 45: | Zeile 45: | ||
* [[Evasion]] und ein paar andere passive Fähigkeiten funktioniert für von Chronosphere betroffene Einheiten '''nicht''' mehr. | * [[Evasion]] und ein paar andere passive Fähigkeiten funktioniert für von Chronosphere betroffene Einheiten '''nicht''' mehr. | ||
**Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit ([[Illusionen]], übernommene Creeps ({{Icon|HotD|25px}}), Summons {{Icon|Necronomicon|25px}}) werden '''nicht''' eingefroren. | **Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit ([[Illusionen]], übernommene Creeps ({{Icon|HotD|25px}}), Summons {{Icon|Necronomicon|25px}}) werden '''nicht''' eingefroren. | ||
− | **{{Gewusst|{{icon|Chronosphere|30px}} von {{icon|darkterror|30px}} hat keine Wirkung gegen {{Icon|Chicken|30px}}, {{Icon|Crow|30px}}, {{Icon|Plague Ward|30px}}, {{Icon|Death Ward|30px}}, mit {{Icon|Aghanims Scepter|30px}} aufgewertete {{Icon|Mass Serpent Ward|30px}}, {{Icon|puck|30px}} im {{Icon|Phase Shift|30px}} und die [[Fountain]] .}} | + | **{{Gewusst|{{icon|Chronosphere|30px}} von {{icon|darkterror|30px}} hat keine Wirkung gegen {{Icon|Chicken|30px}}, {{Icon|Crow|30px}}, {{Icon|Plague Ward|30px}}, {{Icon|Death Ward|30px}}, die Irrwischs von {{Icon|Nature's Attendants|30px}}, mit {{Icon|Aghanims Scepter|30px}} aufgewertete {{Icon|Mass Serpent Ward|30px}}, {{Icon|puck|30px}} im {{Icon|Phase Shift|30px}} und die [[Fountain]] .}} |
Version vom 9. März 2011, 14:01 Uhr
Chronosphere
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Faceless Void erschafft einen Riss in der Raum-Zeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt. Die Reichweite erhöht sich pro Level.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 120 | 4 | 500 | 425
|
2 | 175
|
4,5 | 550
| ||
3 | 200
|
5 | 600
|
- Aghanim's Scepter: 4/5/6 Sekunden Dauer, 75 Sekunden Cooldown.
- Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern.
- Friert auch Tower, magieimmune und unverwundbare Einheiten ein.
- Evasion und ein paar andere passive Fähigkeiten funktioniert für von Chronosphere betroffene Einheiten nicht mehr.
- Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit (Illusionen, übernommene Creeps (), Summons ) werden nicht eingefroren.
- von hat keine Wirkung gegen , , , , die Irrwischs von , mit aufgewertete , im und die Fountain .