Icarus, Phoenix/Fire Spirits: Unterschied zwischen den Versionen
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Nach 8,5 s beginnen die Feuergeister zu leuchten, nach 9 s kann außerdem noch ein Geräusch wahrgenommen werden. Nach 10 s erreichen sie schließlich ihre maximale Stärke. Spätestens nach 12,5 s verschwinden die Geister und heilen/schädigen Einheiten im AoE von 400. | Nach 8,5 s beginnen die Feuergeister zu leuchten, nach 9 s kann außerdem noch ein Geräusch wahrgenommen werden. Nach 10 s erreichen sie schließlich ihre maximale Stärke. Spätestens nach 12,5 s verschwinden die Geister und heilen/schädigen Einheiten im AoE von 400. | ||
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+ | [[Datei:Targetfirespirits.jpg|40px]] - Schießt die Feuergeister einzeln auf ein Ziel. |
Version vom 26. Dezember 2010, 13:11 Uhr
Fire Spirits
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde,Fliegend |
Icarus erschafft 4 Feuergeister, geboren aus seiner eigenen Lebenskraft, welche an seiner Seite fliegen. Jeder Geist wird langsam stärker und kann benutzt werden, um Feinden zu schaden und Verbündete zu heilen. Kostet 10% der momentanen HP.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 35 | 12,5 | 1200 | 400
|
Minimale/r Heilung/Schaden: 10, maximale/r Heilung/Schaden: 40 (pro Feuergeist) |
2
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Minimale/r Heilung/Schaden: 15, maximale/r Heilung/Schaden: 60 (pro Feuergeist) | |||||
3
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Minimale/r Heilung/Schaden: 20, maximale/r Heilung/Schaden: 80 (pro Feuergeist) | |||||
4
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Minimale/r Heilung/Schaden: 25, maximale/r Heilung/Schaden: 100 (pro Feuergeist) |
Nach 8,5 s beginnen die Feuergeister zu leuchten, nach 9 s kann außerdem noch ein Geräusch wahrgenommen werden. Nach 10 s erreichen sie schließlich ihre maximale Stärke. Spätestens nach 12,5 s verschwinden die Geister und heilen/schädigen Einheiten im AoE von 400.
- Subskill: