Mercurial, Spectre/Dispersion: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE | + | |Beschreibung=Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE reflektiert. |
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|Beschreibung1=10% des Schadens werden reflektiert. | |Beschreibung1=10% des Schadens werden reflektiert. | ||
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* Spectre erleidet den reflektierten Schaden selbst nicht. | * Spectre erleidet den reflektierten Schaden selbst nicht. | ||
* Schadenstyp des reflektierten Schadens ist pur. | * Schadenstyp des reflektierten Schadens ist pur. | ||
− | * | + | * Die umstehenden Helden erhalten den von Spectre reflektierten Schaden, der je nach dem wie weit sie von Spectre entfernt sind reduziert wird: je weiter weg, desto weniger Schaden erhält man. Voller Schaden bei einem Abstand von 300, kein Schaden bei einem Abstand von 1000. |
Version vom 27. Dezember 2010, 20:46 Uhr
Dispersion
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | ||||||||
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Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE reflektiert.
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
1000
|
10% des Schadens werden reflektiert. |
2
|
14% des Schadens werden reflektiert. | |
3
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18% des Schadens werden reflektiert. | |
4
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22% des Schadens werden reflektiert. |
- Spectre erleidet den reflektierten Schaden selbst nicht.
- Schadenstyp des reflektierten Schadens ist pur.
- Die umstehenden Helden erhalten den von Spectre reflektierten Schaden, der je nach dem wie weit sie von Spectre entfernt sind reduziert wird: je weiter weg, desto weniger Schaden erhält man. Voller Schaden bei einem Abstand von 300, kein Schaden bei einem Abstand von 1000.