Aurel Vlaicu, Gyrocopter/Call Down: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Der Gyrocopter wirft 2 Raketen im Zielgebiet ab. Die Erste trifft nach 2 Sekunden auf gefolgt von der Zweiten nach 4 Sekunden. Getroffene Gegner erhalten Schaden und werden verlangsamt.
 
|Beschreibung=Der Gyrocopter wirft 2 Raketen im Zielgebiet ab. Die Erste trifft nach 2 Sekunden auf gefolgt von der Zweiten nach 4 Sekunden. Getroffene Gegner erhalten Schaden und werden verlangsamt.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=1. Rakete: 250 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 100 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden.
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|Beschreibung1=1. Rakete: 250 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 100 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden.
|Beschreibung2=1. Rakete: 300 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 150 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden.
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|Beschreibung2=1. Rakete: 300 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 150 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden.
|Beschreibung3=1. Rakete: 350 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 200 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden.
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|Beschreibung3=1. Rakete: 350 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 200 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden.
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel

Version vom 21. August 2010, 12:03 Uhr



Call Down


Heatseekingmissile.gif Funktion: AoE,Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Cast-Delay Wirkt auf: Feinde

Der Gyrocopter wirft 2 Raketen im Zielgebiet ab. Die Erste trifft nach 2 Sekunden auf gefolgt von der Zweiten nach 4 Sekunden. Getroffene Gegner erhalten Schaden und werden verlangsamt.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange AoE

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Beschreibung
1 125 55

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1000 400

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­1. Rakete: 250 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 100 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden.
2

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50

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­1. Rakete: 300 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 150 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden.
3

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45

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­1. Rakete: 350 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 200 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden.
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Der visuelle Effekt ist nur für Verbündete sichtbar.