Aurel Vlaicu, Gyrocopter/Call Down: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung=Der Gyrocopter wirft 2 Raketen im Zielgebiet ab. Die Erste trifft nach 2 Sekunden auf gefolgt von der Zweiten nach 4 Sekunden. Getroffene Gegner erhalten Schaden und werden verlangsamt. | |Beschreibung=Der Gyrocopter wirft 2 Raketen im Zielgebiet ab. Die Erste trifft nach 2 Sekunden auf gefolgt von der Zweiten nach 4 Sekunden. Getroffene Gegner erhalten Schaden und werden verlangsamt. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=1. Rakete: 250 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 100 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden. | + | |Beschreibung1=1. Rakete: 250 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 100 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden. |
− | |Beschreibung2=1. Rakete: 300 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 150 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden. | + | |Beschreibung2=1. Rakete: 300 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 150 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden. |
− | |Beschreibung3=1. Rakete: 350 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 200 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden. | + | |Beschreibung3=1. Rakete: 350 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 200 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel |
Version vom 21. August 2010, 12:03 Uhr
Call Down
Funktion: | AoE,Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Cast-Delay | Wirkt auf: | Feinde |
Der Gyrocopter wirft 2 Raketen im Zielgebiet ab. Die Erste trifft nach 2 Sekunden auf gefolgt von der Zweiten nach 4 Sekunden. Getroffene Gegner erhalten Schaden und werden verlangsamt.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 55
|
1000 | 400
|
1. Rakete: 250 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 100 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden. |
2
|
50
|
1. Rakete: 300 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 150 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden. | |||
3
|
45
|
1. Rakete: 350 Schaden und 20% Verlangsamung für 2 Sekunden; 2. Rakete: 200 Schaden und 50% Verlangsamung für 3 Sekunden. |
Der visuelle Effekt ist nur für Verbündete sichtbar.