Io, Guardian Wisp/Spirits: Unterschied zwischen den Versionen
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* Io erhält zwei Nebenspells, die ihm erlauben die Geister näher zu ihm zu bringen bzw. weiter weg von ihm. | * Io erhält zwei Nebenspells, die ihm erlauben die Geister näher zu ihm zu bringen bzw. weiter weg von ihm. | ||
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* Die Spirits explodieren bei Kontakt mit feindlichen Helden oder nach Ablauf der Dauer des Spells von 6 Sekunden und verursachen dabei 25/50/75/100 Schaden und für 3 Sekunden 30% Slow in 325 AoE. Schädigt Creeps mit 8/14/20/26 Schaden ohne zu explodieren. | * Die Spirits explodieren bei Kontakt mit feindlichen Helden oder nach Ablauf der Dauer des Spells von 6 Sekunden und verursachen dabei 25/50/75/100 Schaden und für 3 Sekunden 30% Slow in 325 AoE. Schädigt Creeps mit 8/14/20/26 Schaden ohne zu explodieren. |
Version vom 9. August 2010, 11:24 Uhr
Spirits
![]() |
Funktion: | AoE,Support,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Beschwört 5 Geister innerhalb 6 Sekunden um Io. Wenn ein Gegner einen Geist trifft, stirbt dieser, macht Schaden und verlangsamt den Gegner.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 14 | 16
|
300 | 25
|
2 | 130
|
50
| |||
3 | 140
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75
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4 | 150
|
100
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- Io erhält zwei Nebenspells, die ihm erlauben die Geister näher zu ihm zu bringen bzw. weiter weg von ihm.
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Lässt die Geister weiter weg fliegen (bis zu 875 AoE). Verwendet man während dem Hinausfliegen diese Fähigkeit ein zweites Mal, so bleiben die Geister im aktuellen Flugradius. |
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Lässt die Geister zu Io fliegen. Verwendet man währenddessen diese Fähigkeit ein zweites Mal, so bleiben die Geister im aktuellen Flugradius.
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