Tab-Guide zu Lich: Unterschied zwischen den Versionen
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!Erläuterung | !Erläuterung | ||
− | | | + | |Lich ist ein Supporter, der in Geplänkeln mit wenigen Gegnern sehr effektiv ist. Durch Frost Nova und Dark Ritual ist er Lane-dominant und manaunabhängig. Da er kaum Items braucht, kann er auch die "dreckigen" Aufgaben im Team übernehmen und für Mapkontrolle und sonstigem Support sorgen. |
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− | | | + | |Sowohl auf Solo- als auch auf einer Dual-Lane sollte man besonders dem Gegner am Farmen hindern indem man ihn durch häufiges Einsetzen der Frost Nova und anschließenden Angriffen möglichst bei niedrigen HP hält und von den Creeps weg drängt. Sobald man seinen Chain Frost bereit hat, sollte man auch möglichst Ganks und kleinere und größere Teamkämpfe suchen und damit entscheiden. Später sollte man versuchen zumindest alle seine Zauber losgeworden zu sein, bevor man stirbt. Auch eine Frost Rüstung auf mehrere Teammitglieder ist besonders effektiv wenn der gegnerische Carry Nahkämpfer ist oder seinen Schaden durch physische Angriffe macht. |
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Version vom 2. August 2010, 20:05 Uhr
Kel'Thuzad, Lich
Skillung | |
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Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag | Sololane, Double-Lane |
Erläuterung | Lich ist ein Supporter, der in Geplänkeln mit wenigen Gegnern sehr effektiv ist. Durch Frost Nova und Dark Ritual ist er Lane-dominant und manaunabhängig. Da er kaum Items braucht, kann er auch die "dreckigen" Aufgaben im Team übernehmen und für Mapkontrolle und sonstigem Support sorgen. |
Spielweise | Sowohl auf Solo- als auch auf einer Dual-Lane sollte man besonders dem Gegner am Farmen hindern indem man ihn durch häufiges Einsetzen der Frost Nova und anschließenden Angriffen möglichst bei niedrigen HP hält und von den Creeps weg drängt. Sobald man seinen Chain Frost bereit hat, sollte man auch möglichst Ganks und kleinere und größere Teamkämpfe suchen und damit entscheiden. Später sollte man versuchen zumindest alle seine Zauber losgeworden zu sein, bevor man stirbt. Auch eine Frost Rüstung auf mehrere Teammitglieder ist besonders effektiv wenn der gegnerische Carry Nahkämpfer ist oder seinen Schaden durch physische Angriffe macht. |