Clinkz, Bone Fletcher/Death Pact: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenNapo (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Ultimate=True | |Ultimate=True | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
+ | |Schadenstyp=physisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
Zeile 19: | Zeile 20: | ||
|Beschreibung=Opfert eine Nicht-Helden Einheit (Gegner/Verbündeter), um sich basierend auf ihren aktuellen HP zu heilen und Bonusschaden zu erhalten. | |Beschreibung=Opfert eine Nicht-Helden Einheit (Gegner/Verbündeter), um sich basierend auf ihren aktuellen HP zu heilen und Bonusschaden zu erhalten. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=50% der HP werden konvertiert, | + | |Beschreibung1=50% der HP werden konvertiert, 4% Bonusschaden. |
− | |Beschreibung2=60% der HP werden konvertiert, | + | |Beschreibung2=60% der HP werden konvertiert, 6% Bonusschaden. |
|Beschreibung3=70% der HP werden konvertiert, 8% Bonusschaden. | |Beschreibung3=70% der HP werden konvertiert, 8% Bonusschaden. | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant |
Version vom 15. Oktober 2010, 13:17 Uhr
Death Pact
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Opfert eine Nicht-Helden Einheit (Gegner/Verbündeter), um sich basierend auf ihren aktuellen HP zu heilen und Bonusschaden zu erhalten.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 45 | 35 | 400
|
50% der HP werden konvertiert, 4% Bonusschaden. |
2
|
60% der HP werden konvertiert, 6% Bonusschaden. | ||||
3
|
70% der HP werden konvertiert, 8% Bonusschaden. |
- Die Maximallebenspunkte von Clinkz werden um den Betrag der konvertierten HP erhöht.
- Kann nicht auf Helden gecastet werden.
- Creeps, die durch diesen Zauber sterben, geben keine XP an umliegende feindliche Helden.
- Durch Death Pact getötete feindliche oder neutrale Creeps geben XP und Gold.
- Die Menge der konvertierten HP wird mit grüner Schrift über dem geopferten Creep angezeigt.