Rune: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Oktober 2010, 13:42 Uhr
Version: 6.69
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
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Eine Rune (auch Power-up) kann durch einen Helden direkt benutzt oder durch eine Empty Bottle aufgenommen und bis zu 2min lang gespeichert werden.
Spawn
Der Spawn von Runen passiert jeweils zu den Zeitpunkten 0, 2, 4, 6... Minuten an einem Runenspawnpunkt im Fluss zwischen den Lanes:
Ein Runenspawn findet nur statt, wenn die zuvor erstellte Rune eingesammelt wurde. Ob die Rune rechts oder links erscheint, ist nur durch Zufall bestimmt. Die Art der Rune ist ebenfalls nur durch Zufall bestimmt.
Arten
Haste | ||
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Invisibility | ||
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Double Damage | ||
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Regeneration | ||
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Illusion | ||
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Experimental Runes
Der Spielmodus "Experimental Runes" kann durch Eingabe von "-er" zu Spielbeginn aktiviert werden.
Im Experimental Runes-Modus spawnt alle drei Minuten je eine Rune an beiden Runespots.
Changelog
6.59
- Spielmodus -er (Experimental Runes) eingeführt
6.58
- Illusionrune erstellt zwei Illusionen, Schaden von 40% auf 35% reduziert
6.50
- Haste von 45s auf 30s
- Illusion von 60s auf 75s
- Regeneneration von 45s auf 30s