Mercurial, Spectre/Dispersion: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE verteilt.
 
|Beschreibung=Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE verteilt.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=5% des Schadens werden reflektiert.
+
|Beschreibung1=10% des Schadens werden reflektiert.
|Beschreibung2=10% des Schadens werden reflektiert.
+
|Beschreibung2=14% des Schadens werden reflektiert.
|Beschreibung3=15% des Schadens werden reflektiert.
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|Beschreibung3=18% des Schadens werden reflektiert.
|Beschreibung4=20% des Schadens werden reflektiert.
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|Beschreibung4=22% des Schadens werden reflektiert.
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Cooldown=ohne

Version vom 30. September 2010, 13:37 Uhr



Dispersion


Dispersion.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Jeder Schaden, den Mercurial nimmt, wird auf alle Gegner im Bereich von 1000 AoE verteilt.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

1000

­

­10% des Schadens werden reflektiert.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­14% des Schadens werden reflektiert.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­18% des Schadens werden reflektiert.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­22% des Schadens werden reflektiert.
­
  • Spectre erleidet den reflektierten Schaden selbst nicht.
  • Schadenstyp des reflektierten Schadens ist pur.
  • Der Schaden teilt sich auf alle gegnerischen Helden auf.