Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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|Icon=Jinada.gif | |Icon=Jinada.gif | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
+ | |Zielart=Ein Ziel | ||
+ | |Funktion=Slow, Debuff | ||
+ | |Schadenstyp=physisch | ||
|Spelltyp=Passiv | |Spelltyp=Passiv | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Ziele= | + | |Ziele=Neutrale, Feinde |
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False |
Version vom 25. Dezember 2009, 12:53 Uhr
Jinada
Funktion: | Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level
|
Cooldown
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
22
|
1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
17
|
1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
3
|
12
|
1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
4
|
7
|
2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Kann nicht zusammen mit dem Backstab von Wind Walk ausgelöst werden.
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.