Demnok Lannik, Warlock/Upheaval: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenNemuru (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 41: | Zeile 41: | ||
* Maximale Channeling-Zeit: 10 Sekunden. | * Maximale Channeling-Zeit: 10 Sekunden. | ||
* Maximaler Slow: 84%, Gegner muss jedoch mindestens 100 MS behalten. | * Maximaler Slow: 84%, Gegner muss jedoch mindestens 100 MS behalten. | ||
− | |||
* Slow hängt von der Channelingzeit ab, nicht von der Dauer des Aufenthalts eines Gegners im Zielgebiet. | * Slow hängt von der Channelingzeit ab, nicht von der Dauer des Aufenthalts eines Gegners im Zielgebiet. |
Version vom 24. Februar 2010, 17:25 Uhr
Upheaval
Funktion: | Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ruft die in einem Zielgebiet verhandene Magie hervor und kanalisiert sie in einen mächtigen Strom, welcher darin befindliche Gegner verlangsamt und mit längerer Kanalisierungszeit immer mächtiger wird.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 65 | 3 | 700 | 650
|
Verlangsamt Gegner um 7% pro Sekunde. |
2 | 110
|
Verlangsamt Gegner um 14% pro Sekunde. | ||||
3 | 120
|
Verlangsamt Gegner um 21% pro Sekunde. | ||||
4 | 130
|
Verlangsamt Gegner um 28% pro Sekunde. |
- Maximale Channeling-Zeit: 10 Sekunden.
- Maximaler Slow: 84%, Gegner muss jedoch mindestens 100 MS behalten.
- Slow hängt von der Channelingzeit ab, nicht von der Dauer des Aufenthalts eines Gegners im Zielgebiet.