Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt. | + | |Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt. |
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|Beschreibung1=1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit | |Beschreibung1=1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit | ||
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|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
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|Cooldown3=12 | |Cooldown3=12 | ||
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+ | * Kann nicht zusammen mit dem Backstab von [[Gondar,_Bounty_Hunter/Wind_Walk|Wind Walk]] ausgelöst werden. | ||
+ | * Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen. |
Version vom 25. Dezember 2009, 12:52 Uhr
Jinada
Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level
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Cooldown
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Beschreibung |
---|---|---|
1
|
22
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1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
17
|
1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
3
|
12
|
1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
4
|
7
|
2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit |
- Kann nicht zusammen mit dem Backstab von Wind Walk ausgelöst werden.
- Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.