Kunkka Guide by Sharyn: Unterschied zwischen den Versionen

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|Seid dem erneuten Boots Change kann man auf Kunkka {{icon|Power Treads|30px}} und {{icon|Phase Boots|30px}} bauen. Sowohl der Phase als auch der Dmg sind beim den Pbs sehr nützlich, während bei den Power Treads eher der Ias und die +10 Stärke nützlich für uns sind. Wenn man Phase Boots kauft, sollte man diese sehr früh kaufen. Kauft man die Boots erst später sind Power Treads die bessere Wahl. Das heißt jedoch nicht, dass man {{icon|Power Treads|30px}} erst nach dem ersten {{icon|Battlefury|30px}} ausbauen sollte, im Gegenteil. So lange wir Das {{icon|Battlefury|30px}} nicht vor ~13 min kriegen, immer die Boots vorher ausbauen, da wir als Kunkka nicht auf die sehr wichtigen Boni verzichten können. Damit direkt zu den fehlenden {{icon|Boots Of Travel|30px}}: Viele werden sich gefragt haben, warum diese hier fehlen, wo Kunkka mit Tidebringer doch so gut farmen kann. Ganz einfach: Kunkka kann auf die wichtigen Boni der anderen Boots nicht verzichten: + Stärke und Attackspeed bei den {{icon|Power Treads|30px}}, +MS (Phase) und Dmg ({{Icon|Tidebringer|30px}}!) bei den {{icon|Phase Boots|30px}}.  
 
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|Auch das sogenannte "stacken" von {{icon|Battlefury|30px}}, d.h. das kaufen von zwei oder mehr, lohnt sich durchaus. Vorraussetzung ist ein Gegner Team mit wenig Disable oder ein vorhandenes {{icon|Black King Bar|30px}}. Hat man zwei oder mehr {{icon|Battlefury|30px}}, ergibt dies in Verbindung |mit Tidebringer einen sehr hohen Schaden.
 
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Version vom 22. November 2009, 16:08 Uhr

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Dies ist ein ­Guide zu Kunkka.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

Willkommen zu meinem erstem Guide hier, einem Kunkka Guide! Ich spiele diesen Hero in letzter Zeit sehr gerne und möchte euch mit diesem Guide meine Spielweise näher bringen. Viel Spaß beim lesen nu ;)


Skillsynergien

Skill1 Skill2 Erklärung
Torrent.gif Tidebringer.jpg Wir können dem Gegner auf der Lane mit dieser Kombo früh sehr viel Schaden zufügen, da er durch den Stun+ anschließendem Slow unserem Tidebringer.jpg sowohl 1-2 Hits nicht enkommen kann! Außerdem ist diese Kombo im Early-Mid Game sehr nützlich um große Creep Waves mit einem Hit abzufarmen.
Torrent.gif Xmarksthespot.gif Durch Xmarksthespot.gif können wir Heroes mit Escape Skills wie Blink hindern, unserem Torrent.gif zu entkommen. Außerdem ergibt ein Xmarksthespot.gif auf lvl 2 einen sicheren Torrent. Anstatt dem Torrent.gif kann hier natürlich auch das Ghostship.gif genutzt werden.
Torrent.gif Ghostship.gif Mit einem Torrent und anschließendem Ghostship.gif ist uns auf lvl 6 ein Kill fast sicher. Zuerst den Gegner mit Torrent schwächen und stunnen, danach das Ghostship.gif auf den Torrent.gif casten und selber noch 1-2 Hits setzen. Da der Gegner durch Tidebringer dauerhaft geschwächt ist ergibt diese Kombo sehr oft einen Kill.(Xmarksthespot.gif kann auch hier verwendet werden!)

Skillbuild

Kunkka kann man sowohl auf einer Solo als auch auf einer Duo Lane spielen, die Skill Reihenfolgen weichen hier auch kaum voneinander ab.

1 2 3 4 5
Tidebringer.jpg Torrent.gif Tidebringer.jpg Torrent.gif Tidebringer.jpg
6 7 8 9 10
Ghostship.gif Tidebringer.jpg Xmarksthespot.gif Torrent.gif Torrent.gif
11 12 13 14 15
Ghostship.gif Xmarksthespot.gif Xmarksthespot.gif Xmarksthespot.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Ghostship.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Erklärung

Wir skillen Tidebringer.jpg primär, da dies unsere primäre Schadensquelle ist. Torrent.gif können wir im Early game als Nuke benutzen, jedoch kostet dieser mit 120 Mana relativ viel, somit sollten wir sparsam damit umgehen. Auf lvl 4 können wir auch Xmarksthespot.gif skillen, würde ich jedoch eher nicht empfehlen, da uns dann wichtiger Schaden durch Torrent.gif fehlt, außerdem kostet Xmarksthespot.gif + Torrent.gif+Ghostship.gif am Anfang einfach zu viel Mana. Auf einer Duo Lane kann man auf lvl 1 Torrent.gif skillen. Dies würde ich jedoch nur empfehlen, wenn man einen 2. starken Stun auf der Lane hat, z.B. Shackles.gif. Ansonsten sollte man Tidebringer.jpg skillen, da dieser auch auf lvl 1 schon ein hohes Maß an Lanedominanz verspricht.

Itembuild

Startitems

Gauntletsofstrength.gif Hiervon kaufen wir 2-3, da sie uns wichtiges Leben sowie bessere Lasthit Qualitäten geben. Am Anfang brauchen wir kaum Intelligenz oder Beweglichkeit, daher sind sie die beste Wahl.
Ironwoodbranch.gif Hiervon kaufen wir uns 2, wenn wir uns für 2 Gauntletsofstrength.gif entschieden haben. Ansonsten nur einen.
Ancienttangoofessifation.gif Um länger auf der Lane bleiben zu können kaufen wir uns mindestens einmal Ancienttangoofessifation.gif. Wenn wir uns für 2 Gauntletsofstrength.gif entschieden haben, könne wir uns auch 2 Packen kaufen.
Healingsalve.gif Als Alternative zu den Ancienttangoofessifation.gif können wir uns auch eine Healingsalve.gif kaufen. Diese regeneriert uns deutlich schneller, ist jedoch nur einmal benutzbar.
Claritypotion.gif Besonders auf einer Duo Lane werden wir sehr viel Mana brauchen, also können wir anstatt einem Ironwoodbranch.gif auch eine Claritypotion.gif einpacken.


Earlygameitems

Perseverance.gif Sehr nützliches Item, mit dem wir schnell Leben und Mana regenerieren können. Außerdem werden wir es später sinnvoll ausbauen.
Bottle.gif Wenn man auf der Mid Lane spielt, ist eine Bottle sehr nützlich um durch Runen kostenlos viel Leben und Mana zu bekommen. Diese Variante lohnt sich jedoch nur wenn ihr wisst wo die Runen sind, wenn also an einem Runen Platz ein Observerwards.gif steht oder ein Verbündeter Hero die Rune scoutet, z.B. mit dem Hawk des Beastmasters, den er durch seinen Callofthewild.gif erhält.
Phaseboots.gif Powertreads.gif Seid dem erneuten Boots Change kann man auf Kunkka Powertreads.gif und Phaseboots.gif bauen. Sowohl der Phase als auch der Dmg sind beim den Pbs sehr nützlich, während bei den Power Treads eher der Ias und die +10 Stärke nützlich für uns sind. Wenn man Phase Boots kauft, sollte man diese sehr früh kaufen. Kauft man die Boots erst später sind Power Treads die bessere Wahl. Das heißt jedoch nicht, dass man Powertreads.gif erst nach dem ersten Battlefury.gif ausbauen sollte, im Gegenteil. So lange wir Das Battlefury.gif nicht vor ~13 min kriegen, immer die Boots vorher ausbauen, da wir als Kunkka nicht auf die sehr wichtigen Boni verzichten können. Damit direkt zu den fehlenden [[Datei:|link=|30px]]: Viele werden sich gefragt haben, warum diese hier fehlen, wo Kunkka mit Tidebringer doch so gut farmen kann. Ganz einfach: Kunkka kann auf die wichtigen Boni der anderen Boots nicht verzichten: + Stärke und Attackspeed bei den Powertreads.gif, +MS (Phase) und Dmg (Tidebringer.jpg!) bei den Phaseboots.gif.

Coreitems

Battlefury.gif Dieses item ist auf Kunkka einfach absolutes Core Item, wir können unsere Perseverance.gif sinnvoll verbauen, außerdem ergänzt sich Battlefury.gif gut mit Tidebringer.jpg, da dieser einem für den nächsten Schlag 100% Cleave gewährt, mit den 35% von Battlefury.gif ergibt dies 135. Damit schädigen wir alle Ziele im Umkreis sehr stark. Dies ist besonders beim Farmen sehr praktisch, da man so z.B. alle Ranged Creeps mit einem einzigen Hit töten kann. Auch die +65 Schaden können wir gut gebrauchen.
Seit dem Hot Change in 6.63b ist dieses Item für uns nicht mehr so nützlich. Auch die Stärke, die man von den Stärke Powertreads.gif bekommen hat fehlen nun, wodurch wir mehr leben benötigen, um gerade im 5v5 Kampf nicht sofort umzukippen. Hierzu gibt es 2 Möglichkeiten.

1. Wir bauen nach dem Battlefury ein Blackkingbar.gif. Dies lohnt nur wenn im Gegner Team mindestens 3-4 Disables(Stun, Hex, etc) vorhanden sind. Nach dem Blackkingbar.gif bauen wir nun Sangeandyasha.gif. Das Item gibt uns nochmal Ias, Leben, Schaden, einen netten Orbeffekt und ein bisschen Ms. Nach diesem item kann man dann Assaultcuirass.gif oder Burizadokyanon.gif anstreben.

2. Voraussetzung: Wenig Disable im Gegner Team! Wir bauen nach dem Battlefury.gif ein Satanic.gif, gefolgt von einem Assaultcuirass.gif bauen. Nun haben wir genug Rüstung, Leben, einen starken Orbeffekt, ein sehr nützliches Active (am besten in Kombination mit einem Tidebringer.jpg benutzen), sowie, durch die - Rüstung von Assaultcuirass.gif sehr viel Schaden.

Alternativen

Burizadokyanon.gif Sehr nützliches item, das gut mit Tidebringer.jpg und Battlefury.gif synergiert, da bei einem Crit mit 135% Cleave nahezu alles umfällt! :)
Radiance.gif Bei sehr gutem Farm können wir, sofern kein besserer Träger vorhanden ist, ein Radiance.gif bauen. Da wir jedoch schon über einen sehr guten Farm verfügen ist es meist etwas unnötig.
Assaultcuirass.gif Sehr starkes Item auf ihm, das oft nach Heartoftarrasque.gif und Burizadokyanon.gif gebaut wird.
Battlefury.gif Auch das sogenannte "stacken" von Battlefury.gif, d.h. das kaufen von zwei oder mehr, lohnt sich durchaus. Vorraussetzung ist ein Gegner Team mit wenig Disable oder ein vorhandenes Blackkingbar.gif. Hat man zwei oder mehr Battlefury.gif, ergibt dies in Verbindung |mit Tidebringer einen sehr hohen Schaden.
Stygiandesolator.gif Bei starken Tanks im Gegner Team sehr gut in Verbindung mit Assaultcuirass.gif machbar, da man diese damit sehr viel besser erledigen kann.
Armletofmordiggian normal.png Starkes Early-game Item, sollte jedoch nur gebaut werden, wenn man es vor Minute ~14 hat, da es seine größten Stärken im Early Game hat.

Es gibt noch viele weitere Möglichkeiten, jedoch möchte ich diese nicht alle ansprechen, da es viel zu umfangreich wäre. Da Kunkka ein hervorragender Farmer ist kann man nahezu alle Items auf ihm bauen, auch Guinsoosscytheofvyse.gif ist sehr praktisch auf ihm, wenn ein besserer Träger fehlt.

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Am Anfang sollte man sich vorallem darauf konzentrieren, möglichst viele Lasthits zu sammeln und den Gegner dabei mit Tidebringer.jpg zu schädigen. Auf einer Duo Lane mit einem 2. Stunner dagegen sollte man so früh wie möglich einen Go starten, um den Gegner sofort stark zu schädigen. Ab lvl 6 können wir wie oben beschrieben versuchen, den Gegner mit Torrent und Ghost Ship zu erledigen.

Midgame (Level 8-14)

Auch im Midgame ist unser Hauptziel, unsere Items zu erfarmen. Wichtig ist, immer eine Townportal.gif zu haben, da man sich damit schnell zu großen Creepwaves teleportieren kann. Außerdem wird es im midgame zu ersten Teamfights kommen, unsere Rolle dort erkläre ich später.

Lategame (Level 15-25)

Nun sollten wir kaum noch zu stoppen sein. Wenn wir gut gefarmt haben, bzw dies auch immer noch tun, gibt es nur wenige, die uns noch stoppen können. In Teamkämpfen sind Tripple Kills an der Tagesordnung, sogar ein Ultra Kill oder auch Rampage ist möglich!

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

In Teamkämpfen sollten wir versuchen, direkt nach dem Beginn unseren Torrent.gif sowie unser Ghostship.gif so zu setzen, das sie möglichst viele Gegner treffen. Danach laufen wir nach vorne und bringen unseren Tidebringer.jpg Schlag an, der je nach Farmstand schon mehrere Gegner erledigen kann.

Wir können auch versuchen, durch ein Xmarksthespot.gif einen wichtigen Hero, der sich zu nah an uns herangetraut hat, bereits vor dem Teamkampf herauszunehmen.

Optimale Lanepartner

Admiralproudmoore.gifDemonWitch.gif Durch die beiden starken Disables von DemonWitch.gif können wir unseren Torrent perfekt setzen, außerdem unterstützt er uns dadurch, das er im Gegnersatz zu uns ein Ranged hero ist. Auf lvl 6 ergibt die Kombo Torrent.gif+[[Datei:|link=|30px]]+Fingerofdeath.gif einen fast sicheren Kill, mit Voodoo.gif und Ghostship.gif kann man sich evtl sogar den Double Kill sichern :) Auch Admiralproudmoore.gif+ShadowShaman.gif ist eine Lane, die sehr gut synergiert. Da sie sehr ähnlich zur Admiralproudmoore.gif+DemonWitch.gif Lane ist, werde ich sie hier jedoch nicht weiter erläutern.
Admiralproudmoore.gifWarlock.gif Wie wir nun wissen, muss Kunkka viel farmen. Mit einem Warlock.gif auf der Lane kann er nicht nur gut Farmen, die Gegner werden durch den permanten Schaden durch Tidebringer.jpg sowie die Schüsse des Warlock.gifunter Druck gesetzt, wodurch sie eigentlich kaum etwas gegen diese Lane unternehmen können, da eventuelle Goes sofort vom Shadowword.gif gekontert werden. Hier muss der Kunkka jedoch seinen Torrent.gif selber setzen können.

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Necrolyte.gif Durch seine Ulti kann er uns sehr schnell töten, außerdem kann er uns, falls wir solo lanen, sehr stark unter Druck setzen.
Lifestealer.gif Durch seinen passiven Lifeleech sehr nerviger Gegner, der uns trotz viel Leben schnell töten kann.
NerubianAssassin.gif Stellvertretend für alle Manaburner, am Anfang sehr nervig, da wir wenig Mana haben, am Ende nicht mehr so schlimm.

Replays

Coming Soon :)