Mogul Kahn, Axe/Counter Helix: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{Gewusst|Ein Schlag, dem ausgewichen wurde (z.B. durch [[Evasion]]), kann kein {{Icon|Counter Helix|30px}} auslösen, ein auf 0 reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Stout Shield|30px}} oder {{Icon|Vanguard|30px}}) schon.}}
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*{{Gewusst|Die Chance auf einen {{Icon|Counter Helix|30px}}wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
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Zum Beispiel haben somit [[Evasion]], ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch {{Icon|Stout Shield|30px}} bzw. {{Icon|Vanguard|30px}})oder eine abgebrochene Angriffsanimation keinen Einfluss auch die Wahrscheinlichkeit, {{Icon|Counter Helix|30px}} zu triggern.}}
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*{{Gewusst|{{Icon|Counter Helix|30px}} basiert auf einer [[Brillance Aura]] mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.

Version vom 17. November 2009, 15:13 Uhr



Counter Helix


Counterhelix.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­

0.7

­ ­

300

­

­Wirbel verursacht 100 Schaden
2

­

0.65

­ ­ ­ ­

­Wirbel verursacht 125 Schaden
3

­

0.6

­ ­ ­ ­

­Wirbel verursacht 150 Schaden
4

­

0.55

­ ­ ­ ­

­Wirbel verursacht 175 Schaden
­
  • Hauptseite/Wusstest du schon Die Chance auf einen Counterhelix.gifwird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.

Zum Beispiel haben somit Evasion, ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch Stoutshield.gif bzw. Vanguard.gif)oder eine abgebrochene Angriffsanimation keinen Einfluss auch die Wahrscheinlichkeit, Counterhelix.gif zu triggern.

  • {{Gewusst|Counterhelix.gif basiert auf einer Brillance Aura mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.