Unverwundbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt lediglich einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber [[physisch]]en '''oder''' gegenüber [[magieimmun|magischen]] Angriffen immun zu sein. | Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt lediglich einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber [[physisch]]en '''oder''' gegenüber [[magieimmun|magischen]] Angriffen immun zu sein. | ||
Version vom 21. November 2009, 06:22 Uhr
Völlige Unverwundbarkeit ist bei DotA kaum und nur über sehr kurze Zeiträume erreichbar. Es gibt lediglich einige Möglichkeiten, kurzzeitig entweder gegenüber physischen oder gegenüber magischen Angriffen immun zu sein.
Fähigkeiten, die Unverwundbarkeit verleihen
- Helden
- - (nur Gegner) + (während der Castingzeit)
- - (nur in der ersten Sekunde)
- - (abbrechbar)
- -
- - (während der Castingzeit)
- - (Tod aller drei Panda-Elementare zählt als Suicide)
- -
- -
- -
- Einheiten/Summons/Gebäude
- Items