Kunkka Guide by Sharyn: Unterschied zwischen den Versionen
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|Wenn man auf der Mid Lane spielt, ist eine Bottle sehr nützlich um durch Runen kostenlos viel Leben und Mana zu bekommen. Diese Variante lohnt sich jedoch nur wenn ihr wisst wo die Runen sind, wenn also an einem Runen Platz ein {{Icon|Observer Wards|30px}} steht oder ein Verbündeter Hero die Rune scoutet, z.B. mit dem Hawk des Beastmasters, den er durch seinen {{icon|Call of the Wild|30px}} erhält. | |Wenn man auf der Mid Lane spielt, ist eine Bottle sehr nützlich um durch Runen kostenlos viel Leben und Mana zu bekommen. Diese Variante lohnt sich jedoch nur wenn ihr wisst wo die Runen sind, wenn also an einem Runen Platz ein {{Icon|Observer Wards|30px}} steht oder ein Verbündeter Hero die Rune scoutet, z.B. mit dem Hawk des Beastmasters, den er durch seinen {{icon|Call of the Wild|30px}} erhält. | ||
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− | Auf Kunkka sind seid dem Boots-Change in 6.63b die {{icon|Phase Boots|30px}} ganz klar die besten Boots, geben Ias, was seit dem Agi Nerf nötig ist, außerdem Schaden, der gut mit {{Icon|Tidebringer|30px}} synergiert und zuletzt ein nützliches Active, das uns oft hilft den letzten Schlag noch zu setzen. Auch Bot sind möglich, jedoch meiner Meinung nach deutlich schlechter. Haben mehrere im Team BoT und du willst viel Ganken, sind BoT jedoch sehr nützlich. (Auf frühes {{Icon|X Marks The Spot|30px}} achten!) | + | |Auf Kunkka sind seid dem Boots-Change in 6.63b die {{icon|Phase Boots|30px}} ganz klar die besten Boots, geben Ias, was seit dem Agi Nerf nötig ist, außerdem Schaden, der gut mit {{Icon|Tidebringer|30px}} synergiert und zuletzt ein nützliches Active, das uns oft hilft den letzten Schlag noch zu setzen. Auch Bot sind möglich, jedoch meiner Meinung nach deutlich schlechter. Haben mehrere im Team BoT und du willst viel Ganken, sind BoT jedoch sehr nützlich. (Auf frühes {{Icon|X Marks The Spot|30px}} achten!) |
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=== Coreitems === | === Coreitems === |
Version vom 8. Oktober 2009, 13:46 Uhr
Version: 6.63b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
Willkommen zu meinem erstem Guide hier, einem Kunkka Guide! Ich spiele diesen Hero in letzter Zeit sehr gerne und möchte euch mit diesem Guide meine Spielweise näher bringen. Viel Spaß beim lesen nu ;)
Skillsynergien
Skillbuild
Kunkka kann man sowohl auf einer Solo als auch auf einer Duo Lane spielen, die Skill Reihenfolgen weichen hier auch kaum voneinander ab.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Erklärung
Wir skillen primär, da dies unsere primäre Schadensquelle ist. können wir im Early game als Nuke benutzen, jedoch kostet dieser mit 120 Mana relativ viel, somit sollten wir sparsam damit umgehen. Auf lvl 4 können wir auch skillen, würde ich jedoch eher nicht empfehlen, da uns dann wichtiger Schaden durch fehlt, außerdem kostet + + am Anfang einfach zu viel Mana. Auf einer Duo Lane kann man auf lvl 1 skillen. Dies würde ich jedoch nur empfehlen, wenn man einen 2. starken Stun auf der Lane hat, z.B. . Ansonsten sollte man skillen, da dieser auch auf lvl 1 schon ein hohes Maß an Lanedominanz verspricht.
Itembuild
Startitems
Earlygameitems
|Auf Kunkka sind seid dem Boots-Change in 6.63b die ganz klar die besten Boots, geben Ias, was seit dem Agi Nerf nötig ist, außerdem Schaden, der gut mit synergiert und zuletzt ein nützliches Active, das uns oft hilft den letzten Schlag noch zu setzen. Auch Bot sind möglich, jedoch meiner Meinung nach deutlich schlechter. Haben mehrere im Team BoT und du willst viel Ganken, sind BoT jedoch sehr nützlich. (Auf frühes achten!) |}
Coreitems
Alternativen
Es gibt noch viele weitere Möglichkeiten, jedoch möchte ich diese nicht alle ansprechen, da es viel zu umfangreich wäre. Da Kunkka ein hervorragender Farmer ist kann man nahezu alle Items auf ihm bauen, auch ist sehr praktisch auf ihm, wenn ein besserer Träger fehlt.
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Am Anfang sollte man sich vorallem darauf konzentrieren, möglichst viele Lasthits zu sammeln und den Gegner dabei mit zu schädigen. Auf einer Duo Lane mit einem 2. Stunner dagegen sollte man so früh wie möglich einen Go starten, um den Gegner sofort stark zu schädigen. Ab lvl 6 können wir wie oben beschrieben versuchen, den Gegner mit Torrent und Ghost Ship zu erledigen.
Midgame (Level 8-14)
Auch im Midgame ist unser Hauptziel, unsere Items zu erfarmen. Wichtig ist, immer eine zu haben, da man sich damit schnell zu großen Creepwaves teleportieren kann. Außerdem wird es im midgame zu ersten Teamfights kommen, unsere Rolle dort erkläre ich später.
Lategame (Level 15-25)
Nun sollten wir kaum noch zu stoppen sein. Wenn wir gut gefarmt haben, bzw dies auch immer noch tun, gibt es nur wenige, die uns noch stoppen können. In Teamkämpfen sind Tripple Kills an der Tagesordnung, sogar ein Ultra Kill oder auch Rampage ist möglich!
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
In Teamkämpfen sollten wir versuchen, direkt nach dem Beginn unseren sowie unser so zu setzen, das sie möglichst viele Gegner treffen. Danach laufen wir nach vorne und bringen unseren Schlag an, der je nach Farmstand schon mehrere Gegner erledigen kann.
Wir können auch versuchen, durch ein einen wichtigen Hero, der sich zu nah an uns herangetraut hat, bereits vor dem Teamkampf herauszunehmen.
Optimale Lanepartner
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)
Replays
Coming Soon :)