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− | |Dieses Item ist auf Pushern, itemunabhängigen Helden und solchen, die viel Mana übrig haben, besser aufgehoben. Maiden müsste für Mekansm andere wichtige Items wie Dagger und BKB verzögern oder auf Wards verzichten, was in keinem Fall Sinn macht. | + | |Dieses Item ist auf Pushern, itemunabhängigen Helden und solchen, die viel Mana übrig haben, besser aufgehoben. Maiden müsste für Mekansm andere wichtige Items wie Dagger und BKB verzögern oder auf Wards verzichten, was in keinem Fall Sinn macht. Auch ihr Manapool ist durch die teuren Spells zu sehr ausgelastet, um regelmäßig Mana für den Meka-Heal verbrauchen zu können. |
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Version vom 27. September 2009, 18:36 Uhr
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Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors. Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern. |
Version: 6.63b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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Dies ist ein noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Maiden. Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.
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Einleitung
Crystal Maiden zählt sicher zu den besten Supportern und Gangern in DotA: Wenn sie sich voll in den Dienst des Teams stellt, ist sie vor allem in Early- und Midgame eine große Verstärkung. Ihr Ultimate kann einen Clash entscheiden, zudem verfügt sie über einen Movement-Disable und einen Slow. Die Brilliance Aura macht Maiden als wohl einzige Heldin zu einer echten Manaquelle fürs ganze Team. Allerdings hat sie auch viele große Schwächen: eine hohe Zerbrechlichkeit, eine sehr langsame Bewegungsgeschwindigeit, eine miserable Angriffsanimation und das Fehlen "echter" Disables, was den Einsatz des Ultimates erschwert. Als Maiden-Spieler muss man mit diesen Mankos klarkommen, sonst wird man nicht viel erreichen. Im Folgenden werde ich die wohl einzige übliche Spielweise für die coole Lady vorstellen.
Skillsynergien
Skill 1
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Skill 2
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Beschreibung
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Mit diesen beiden Spells kann man einen Gegner gut daran hindern, vom Fleck zu kommen, da beide eine lange Dauer und nicht allzu hohe Cooldowns haben.
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Frostbite kann einen Gegner 3 Sekunden lang festhalten, sodass er Freezing Field auch wirklich in voller Länge genießen kann.
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Brilliance Aura versorgt Maiden so gut mit Mana, dass sie diesen nicht gerade billigen Spell oft einsetzen kann.
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Im Earlygame kann Maiden dank Brilliance Aura viele Frostbites spammen, da Mana kein Problem darstellt.
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Freezing Field kostet sehr viel Mana, doch mithilfe der Brilliance Aura regeneriert Maiden so viel davon, dass sie danach nicht gleich aus Manamangel zum Fountain rennen muss.
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Skillbuild
1
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2
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3
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4
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5
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Begründung
Crystal Nova ist bereits auf Stufe 1 ein guter AoE-Slow mit einer wirklich guten Dauer von 5 Sekunden, daher sollte man Crystal Nova auf Stufe 1 einmal als Slow lernen. Frostbite steigert sich auf höheren Stufen besser und wird daher vorher gemaxt, erst ab Stufe 12 werden daher weitere Skillpunkte in Crystal Nova investiert.
Frostbite ist zwar kein vollständiger Disable, macht aber Schaden und hindert einen Gegner am Weglaufen, was zum Harassen und für den Einsatz des Ultimates sehr gut ist. Daher sollte man es mindestens einmal gelernt haben bis Stufe 6.
Brilliance Aura muss dringend schnell hochgelevelt werden, da das gesamte Team sich darauf verlassen wird, von Maiden mit Mana versorgt zu werden.
Freezing Field lernt man auf 6, 11, 16 oder auf 10, 11, 16. Oft wird man das Ulti auf Level 6 noch nicht zum Einsatz bringen können, da man nicht an die Gegner herankommt und auch nicht ausreichend Disable besitzt. Wenn die Verbündeten nicht helfen können, sollte man es erst auf Level 10 das erste Mal lernen.
Itembuild
Startitems - Variante 1
Anzahl
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Item
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Goldkosten
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Begründung
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- 3
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53
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Branches geben geringe Boni zu allem, kosten wenig und füllen am Anfang unsere Itemslots. Später wird daraus eventuell ein Magic Wand.
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- 1
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200
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Schon zu Spielbeginn sollten wir unserer Supporterrolle entsprechend einen Courier fürs Team kaufen.
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- 2
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90
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Zwei Pakete Tangos regenerieren unsere HP-Verluste im Earlygame. Der Courier liefert bei Bedarf weitere.
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- 1
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50
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Bevor wir Brilliance Aura auf einer höheren Stufe haben, werden dieses Item zum Auffüllen unseres Manahaushaltes gebrauchen können.
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Startitems - Variante 2
Anzahl
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Item
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Goldkosten
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Begründung
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- 1
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175
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Unsere geringe Startrüstung können wir durch dieses Item etwas aufbessern. Das Item wird früh mit einer Sobi Mask vom Sideshop zum Ring of Basilius verbaut, um in Kombination mit Brilliance Aura uns und unserem Lanepartner eine exzellente Manaversorgung zu gewährleisten.
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- 1
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200
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Schon zu Spielbeginn sollten wir unserer Supporterrolle entsprechend einen Courier fürs Team kaufen.
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- 2
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90
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Zwei Pakete Tangos regenerieren unsere HP-Verluste im Earlygame. Der Courier liefert bei Bedarf weitere.
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- 1
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50
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Bevor wir Brilliance Aura auf einer höheren Stufe haben, werden dieses Item zum Auffüllen unseres Manahaushaltes gebrauchen können.
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Earlygameitems
Item
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Goldkosten
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Begründung
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500
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Maiden ist extrem langsam und braucht daher dringend früh (d.h. bis etwa Stufe 6) Boots, damit sie einigermaßen fliehen und auch in Reichweite für Frostbite kommen kann.
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135
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Um effektiv gangen und eventuell auch mal aus einer Gefahrensituation entkommen zu können, empfehlen sich ein paar Scrolls of Town Portal, die man bis zur Fertigstellung der Boots of Travel immer wieder nachkaufen sollte.
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509
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Gegen Spammer oder eine Duallane bietet es sich an, aus den Branches vom Anfang einen Magic Wand zu bauen. Dazu kauft man den Magic Stick am Sideshop und lässt das Rezept per Courier liefern.
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500
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Am Sideshop gibt es die Sobi Mask, also können wir, wenn wir zu Beginn einen Ring of Protection gekauft haben oder der Courier uns einen bringt, einen Ring of Basilius daraus machen. Dies ist zu empfehlen, wenn man einen Lanepartner hat, der schon im Early viel Mana gebrauchen kann. Wenn dies nicht der Fall ist, braucht man den Ring nicht.
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510
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Ein oder zwei Bracer verbessern unsere Robustheit, wer Magic Wand kauft, lässt einen Bracer weg.
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200
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Spätestens jetzt sollten wir anfangen, kontinuierlich Observer Wards fürs Team zu kaufen, wenn nicht gerade eine bessere Wardbitch im Team ist. Sollten Sentry Wards oder Dust of Appearance gebraucht werden, ist auch der Kauf dieser Gegenstände unsere Aufgabe.
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Coreitems
Item
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Goldkosten
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Begründung
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2150
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Der Blink des Dagger bringt uns in Position für unser Ultimate, erleichtert den Einsatz von Frostbite und Crystal Nova, kann uns in Notsituationen die Flucht ermöglichen und verleiht generell mehr Mobilität, da wir den Blink bei nur 75 Manakosten auch zum Bewegen über die Map benutzen sollten.
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3900
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Während Freezing Field müssen wir damit rechnen, sofort irgendeinen Stun abzubekommen, da jeder Gegner versuchen wird, so das Maiden-Ulti abzubrechen. Nur der Avatar der BKB stellt einen zuverlässigen Schutz gegen Stuns dar und ist daher für einen sinnvollen Einsatz des Ultimates Pflicht. Das Item ist zwar teuer, gibt zudem aber auch noch ein paar HP. Je nach dem, wieviele Stuns oder anderweitigen Disables die Gegner besitzen, kann man BKB vor oder nach den Boots of Travel kaufen.
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2700
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Auch mit Boots of Speed ist Maiden noch ziemlich lahm, aber mit diesen schicken Tretern kommt sie dann doch ganz gut vom Fleck und kann vor allem auch zum Gangen oder Verteidigen per Teleport den Standort wechseln. Eine billigere Alternative sind die Power Treads.
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200
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Weiterhin gilt, dass das Kaufen und Platzieren von Wards fürs Team eine unserer wichtigsten Aufgaben ist, wenn kein anderer damit betraut ist.
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Alternativen
Item
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Goldkosten
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Begründung
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1400
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875
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5675
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4700
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1500
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4300
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2200
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2750
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Nicht zu empfehlende Items
Item
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Goldkosten
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Begründung
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2850
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Ein vollkommen unsinniges Item, das ein Supporter wie Maiden nicht kaufen sollte. Der Nuke ist zwar gut, aber wir brauchen unser Mana für die anderen Spells, und einen Teamnutzen bringt das Item trotz des hohen Preises nicht. Dagger und BKB sind viel wichtiger, um das Ultimate wirksam einsetzen zu können.
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2430
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Dieses Item ist auf Pushern, itemunabhängigen Helden und solchen, die viel Mana übrig haben, besser aufgehoben. Maiden müsste für Mekansm andere wichtige Items wie Dagger und BKB verzögern oder auf Wards verzichten, was in keinem Fall Sinn macht. Auch ihr Manapool ist durch die teuren Spells zu sehr ausgelastet, um regelmäßig Mana für den Meka-Heal verbrauchen zu können.
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5025
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Guinsoo ist für Maiden in jeder Hinsicht besser, da Hex weit besser als Soul Burn mit dem Ultimate synergiert und dem Team hilft und sie weder Schaden noch Attackspeed braucht.
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Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Midgame (Level 8-14)
Lategame (Level 15-25)
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Optimale Lanepartner
Synergien mit anderen Helden
Gegenpicks / Suboptimale Gegner
Bevorzugte Opfer
Replays
Danksagungen