Diskussion:Windrunner-Guide v6.83d by Aremo: Unterschied zwischen den Versionen
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− | : Erstmalig geskillt wird es spätestens auf Stufe 6, nicht auf 8, da der Ulti zuallerletzt geskillt wird. Im Text habe ich zudem erwähnt, dass man ihn durchaus auch schon auf Level 4 skillen kann (was ich persönlich auch oft tue), aber das ist alles sehr abhängig von Lineup und Spielweise. Im Endeffekt ist Windrunner auf Stufe 2 die effektivere Lebensversicherung, da man sich grade bei Gangs nicht immer darauf verlassen kann, dass die gegnerischen Helden in einer richtigen Position für Shackle stehen. Manamangel ist auch unterschiedlich, je nachdem wie man mit Powershots umgeht, aber als sehr gut versorgt würde ich Windrunner anfangs nicht unbedingt bezeichnen. Naja, vll. tausche ich den "Mainbuild" noch aus, mal sehen. Imo ist wie gesagt beides gerechtfertigt. | + | : Erstmalig geskillt wird es spätestens auf Stufe 6, nicht auf 8, da der Ulti zuallerletzt geskillt wird. Im Text habe ich zudem erwähnt, dass man ihn durchaus auch schon auf Level 4 skillen kann (was ich persönlich auch oft tue), aber das ist alles sehr abhängig von Lineup und Spielweise. Im Endeffekt ist Windrunner auf Stufe 2 die effektivere Lebensversicherung, da man sich grade bei feindlichen Gangs nicht immer darauf verlassen kann, dass die gegnerischen Helden in einer richtigen Position für Shackle stehen. Manamangel ist auch unterschiedlich, je nachdem wie man mit Powershots umgeht, aber als sehr gut versorgt würde ich Windrunner anfangs nicht unbedingt bezeichnen. Naja, vll. tausche ich den "Mainbuild" noch aus, mal sehen. Imo ist wie gesagt beides gerechtfertigt. |
Version vom 7. August 2009, 18:28 Uhr
Powershot -- Emzed 12:45, 7. Aug. 2009 (CEST)
Powershot macht auf höchster Stufe 360 dmg, das tötet einen Melee-Creep nicht zu 90%! Die haben anfangs 550 HP, später über 600, 90% davon sind etwa 500 bis 550.
Re: Powershot -- Aremo 13:12, 7. Aug. 2009 (CEST)
- Jau, stimmt das ist Unfug. Hab den Absatz gestern nur schnell nach Erfahrungswerten (alá "Creep is dann fast aber nciht ganz tot") runtergeschrieben und die Werte nicht rechnerisch nachgeprüft. Ich werde das wohl sowieso noch umformulieren ("XX%HP von Creep" is recht unsinnig, wo das doch stark schwanken kann).
dein Skillbuild -- Sic 18:25, 7. Aug. 2009 (CEST)
Also imo musst du den Skackelshot schon auf 4 skillen und nicht erst auf 8 oder so, das ist viel zu späöt, denn du willst ja nicht erst mit Level 8 einen Go machen oder die mal gangen gehen. Außerdem kann der Skill dir den Arsch retten. Und das mit dem Mana: Also imo hat windrunner genug Mana um immer einen Spell rdy zu haben. Naja so far
mfg
Sic
Re: dein Skillbuild -- Aremo 19:28, 7. Aug. 2009 (CEST)
- Erstmalig geskillt wird es spätestens auf Stufe 6, nicht auf 8, da der Ulti zuallerletzt geskillt wird. Im Text habe ich zudem erwähnt, dass man ihn durchaus auch schon auf Level 4 skillen kann (was ich persönlich auch oft tue), aber das ist alles sehr abhängig von Lineup und Spielweise. Im Endeffekt ist Windrunner auf Stufe 2 die effektivere Lebensversicherung, da man sich grade bei feindlichen Gangs nicht immer darauf verlassen kann, dass die gegnerischen Helden in einer richtigen Position für Shackle stehen. Manamangel ist auch unterschiedlich, je nachdem wie man mit Powershots umgeht, aber als sehr gut versorgt würde ich Windrunner anfangs nicht unbedingt bezeichnen. Naja, vll. tausche ich den "Mainbuild" noch aus, mal sehen. Imo ist wie gesagt beides gerechtfertigt.