Gold: Unterschied zwischen den Versionen
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* Das Zerstören eines feindlichen [[Tower|Towers]] gibt dem Helden, dem der letzte Schlag gelungen ist, zwischen (Schätzwert) 350 und 600 Gold. Des weiteren erhält jeder verbündete Held 200 Extragold, wenn ein gegnerischer Tower zerstört wird, unabhängig davon, wo man sich zur Zeit der Towerzerstörung befindet. | * Das Zerstören eines feindlichen [[Tower|Towers]] gibt dem Helden, dem der letzte Schlag gelungen ist, zwischen (Schätzwert) 350 und 600 Gold. Des weiteren erhält jeder verbündete Held 200 Extragold, wenn ein gegnerischer Tower zerstört wird, unabhängig davon, wo man sich zur Zeit der Towerzerstörung befindet. | ||
* Besiegt man einen feindlichen Helden, erhält der Spieler, der den letzten Schlag gemacht hat, durchschnittlich 230 Gold. Hatte der getötete Held davor einen Killing Spree oder höher (dominating, mega kill, ...), fällt der erhaltene Goldbetrag für dessen Tötung noch höher aus. | * Besiegt man einen feindlichen Helden, erhält der Spieler, der den letzten Schlag gemacht hat, durchschnittlich 230 Gold. Hatte der getötete Held davor einen Killing Spree oder höher (dominating, mega kill, ...), fällt der erhaltene Goldbetrag für dessen Tötung noch höher aus. | ||
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Version vom 20. Februar 2008, 15:15 Uhr
Allgemeines
Gold ist auch in DotA die "Standard-Währung", wie in Warcraft III. Für das Kaufen von Items wird Gold benötigt, Holz ist in DotA irrelevant und nicht zu bekommen.
Goldgewinnung
- Jeder Held erhält 8 Gold alle 7 Sekunden, ohne etwas dafür tun zu müssen.
- Im Easymode erhält man alle 3 Sekunden die gleiche Goldmenge.
- Für das Töten eines feindlichen Creeps erhält man ca. 50 Gold. Dazu muss man nur den letzten Schlag gemacht haben.
- Für das Töten eines neutralen Creeps erhält man ebenfalls Gold, die Menge ist abhängig von der Art des Creeps.
- Das Zerstören eines feindlichen Towers gibt dem Helden, dem der letzte Schlag gelungen ist, zwischen (Schätzwert) 350 und 600 Gold. Des weiteren erhält jeder verbündete Held 200 Extragold, wenn ein gegnerischer Tower zerstört wird, unabhängig davon, wo man sich zur Zeit der Towerzerstörung befindet.
- Besiegt man einen feindlichen Helden, erhält der Spieler, der den letzten Schlag gemacht hat, durchschnittlich 230 Gold. Hatte der getötete Held davor einen Killing Spree oder höher (dominating, mega kill, ...), fällt der erhaltene Goldbetrag für dessen Tötung noch höher aus.