Diskussion:Tinker-Guide by Emzed: Unterschied zwischen den Versionen

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Mir fehlt auch der Hinweis, dass man Laser vor allem im Lategame immer zu Beginn auf den gegnerischen Carry oder in Gegnergruppen casten sollte, da der Spell eine Misschance hat.
 
Mir fehlt auch der Hinweis, dass man Laser vor allem im Lategame immer zu Beginn auf den gegnerischen Carry oder in Gegnergruppen casten sollte, da der Spell eine Misschance hat.
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===Re: weiteres -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 17:04, 29. Jul. 2009 (CEST)===
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: Jo stimmt. Danke!

Version vom 29. Juli 2009, 16:04 Uhr

-- Gara 21:21, 28. Jul. 2009 (CEST)

SChreib beim Skillbuild noch dazu dass der Laser-Rocket-Tinker sehr ganglastig ist, bzw. sein Potential nur ausspielen kann wenn er gangt, sonst kann auch rocket march geskillt werden

weiteres -- Schriftsteller 16:15, 29. Jul. 2009 (CEST)

ich würde Magic Wand noch mit erwähnen, kann auch durchaus Sinn machen, wenn man einen castenden Gegner in der Mitte hat. Dann also mit Magic Stick+3 Branches+1x Tangos+1x Mantle zu Beginn anfangen. 3 Null Talisman sind nicht unbedingt nötig, oft reichen auch 2. Da kann man in den Startitems auch einen Mantle mit einem Circlet austauschen.

Mir fehlt auch der Hinweis, dass man Laser vor allem im Lategame immer zu Beginn auf den gegnerischen Carry oder in Gegnergruppen casten sollte, da der Spell eine Misschance hat.

Re: weiteres -- Emzed 17:04, 29. Jul. 2009 (CEST)

Jo stimmt. Danke!