Magic Wand: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Juli 2009, 00:35 Uhr
Version: 6.60b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
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Eigenschaften
- +3 All Atributes
- Energy Charge
- Sammelt bis zu 15 Aufladungen: Erhält eine Ladung, immer wenn ein Gegner im Umkreis von 2000 AoE einen Zauber verwendet
- Wird der Spell benutzt, heilt er um 15 HP und 15 Mana pro Aufladung
- Die Aufladungen werden dabei verbraucht.
Strategie
Mit dem Magic Wand nutzt man aus, wenn Gegner viele Spells spammen (z.B. Zeus, Mortred, Bristle; Harasser). Zwar sind 15 HP und Mana sehr wenig, der Preis ist jedoch auch niedrig und die Bestandteile passen in jedes Inventar.
Auf einer 2on2-Lane kommen in der Regel über das Earlygame verteilt locker 10 bis 40 Ladungen zusammen, hier lohnt sich ein Magic Wand auf jeden Fall.
Bevorzugte Helden
Changelogs
6.60
- Item eingeführt