Jin'zakk, Batrider/Sticky Napalm: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 sec erneuert | * Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 sec erneuert | ||
* Die Drehrate wird um 30% verlangsamt | * Die Drehrate wird um 30% verlangsamt | ||
− | * Entgegen der Beschreibung ist jeglicher Schaden von Batrider durch die Stacks verstärkt, also auch durch Items (allerdings NICHT | + | * Entgegen der Beschreibung ist jeglicher Schaden von Batrider durch die Stacks verstärkt, also auch durch Items (allerdings NICHT die Aura von {{Icon|Radiance|35px}}) |
Version vom 7. Juli 2009, 15:15 Uhr
Sticky Napalm
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Tränkt ein Gebiet in Öl. Verlangsamt Movespeed und Drehrate der Einheiten im Zielgebiet. Stackt bei mehrfacher Benutzung. Jeglicher Feuerschaden des Batrider wird das Napalm entzünden und Schaden abhängig vom Stack machen. Als Feuerschaden zählen der normale Batriderangriff, Flamebreak und Firefly.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 15 | 3 | 7 | 700 | 375 | 10 | 3% Slow |
2
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15 | 5% Slow | |||||
3
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20 | 7% Slow | |||||
4
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25 | 9% Slow |