Rexxar, Beastmaster: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. Juni 2009, 15:49 Uhr

  Version: 6.59d   /   Aktuell:6.83d
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Beschreibung

Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht so weit sogar seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist in Verbündeter, auf den mal zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Beastmaster.gif Beastmaster anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAllround

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 23 + 2.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 18 + 1.6Der Datenwert „.6“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 16 + 1.9Der Datenwert „.9“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 587
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif56 - 60
Rüstung Armor Hero.gif 4,6 (2)
Movespeed 310
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Wild Axes

(Cast - Ein Ziel (Terrain))

Wildaxes.gif
Beschreibung: Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 90 HP Schaden richtet jede Axt an ( 180 HP Gesamtschaden )( 67,5 Schaden ( 135 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung)
Level 2 - 120 HP Schaden richtet jede Axt an ( 240 HP Gesamtschaden )( 90 Schaden ( 180 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung)
Level 3 - 150 HP Schaden richtet jede Axt an ( 300 HP Gesamtschaden )( 112,5 Schaden ( 225 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung)
Level 4 - 180 HP Schaden richtet jede Axt an ( 360 HP Gesamtschaden )( 135 Schaden ( 270 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung)
Cooldown: 13 Sekunden
Manakosten: 120
weitere Infos:

Call of the Wild

(Herbeirufung)

Callofthewild.gif
Beschreibung: Rexxar ruft wilde Bestien zu seiner Unterstützung. Die Dauer und Stärke der Bestien steigt pro Level. Noch vorhandene Beschwörungen werden ersetzt.
Level 1 - Beschwört einen Späh-Falken
Level 2 - Beschwört einen Späh-Falken und eine Stachelbestie
Level 3 - Beschwört einen großen Falken und eine Stachelbestie
Level 4 - Beschwört einen großen Falken und eine große Stachelbestie
Cooldown: 40 Sekunden
Dauer: 60 Sekunden
Manakosten: 25
weitere Infos:
  • Poison Attack von den Quilbeasts stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Corrosive Breath, Poison Sting und Corrosive Skin).

Call of the Wild - Informationen

Späh Falke
Schaden: N/A
HP: 25 HP
Rüstung: 0
Rüstungsart: Leicht
Bewegungsart: Fliegen
Lasthit gibt 40Gold.gif
Stachelbestie
Schaden: 23-29
Schadensart: Stich
Reichweite: 550
HP: 400
Rüstung: 0
Rüstungsart: Mittel
Fähigkeiten: Poison Attack ( Verlangsamt das Ziel um 20% für 3 sec )
Lasthit gibt 26 - 38Gold.gif
Großer Falke
Schaden: N/A
MS: 400
HP: 25 HP
Rüstung: 5
Rüstungsart: Leicht
Bewegungsart: Fliegen
Aktivierbarer Effekt: Windwalk (Dauer 5sec, 1sec Fadetime, Cooldown 30sec)
Lasthit gibt 40Gold.gif
Große Stachelbestie
Schaden: 43-49
Schadensart: Stich
Reichweite: 550
HP: 500 HP
Rüstung: 0
Rüstungsart: Mittel
Fähigkeiten: Poison Attack ( Verlangsamt da Ziel um 35% für 3 sec )
Lasthit gibt 26 - 38Gold.gif

Beast Rage

(Passiv)

Innerbeast.gif
Beschreibung: Solange Rexxar nur einen Gegner angreift, führt er jeden Schlag mit noch größerer Leichtigkeit aus als den letzten. Maximaler Angriffsbonus ist +100%. Der Geschwindigkeitsbonus halbiert sich sobald das Ziel gewechselt wird.
Level 1 - +5% Attackspeed für jede weitere Attacke
Level 2 - +10% Attackspeed für jede weitere Attacke
Level 3 - +15% Attackspeed für jede weitere Attacke
Level 4 - +20% Attackspeed für jede weitere Attacke


Primal Roar

(Ultimate: - Cast (Gegner/Landschaft))

Primalroar.gif
Beschreibung: Ein Schrei der das Ziel betäubt und Schaden anrichtet. Alle Einheiten zwischen Rexxar und seinem Opfer werden beiseite geschoben. Geschobene Gegner bekommen zusätzlich Schaden, und ihre Angriffs- und Laufgeschwindigkeit wird verlangsamt.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 200 Schaden, 3sec Stun (auf Ziel) - 100 Schaden, 2sec Slow (AoE) (150 Mana, 70 sec cooldown)
Level 2 - 250 Schaden, 3,5sec Stun (auf Ziel) - 200 Schaden, 3sec Slow (AoE) (175 Mana, 65 sec cooldown)
Level 3 - 300 Schaden, 4sec Stun (auf Ziel) - 300 Schaden, 4sec Slow (AoE) (200 Mana, 60 sec cooldown)
weitere Infos:
  • 600 AoE Castrange.
  • 250 AoE für Slow.
  • Das Ultimate reduziert MS und AS um 50%.
  • Der Stun kann von Linken's Sphere geblockt werden, allerdings erleidet das Ziel dann trotzdem den Slow.
  • Magieimmune Einheiten erleiden keinen Schaden, aber den Stun.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Mit dem Stun von Primal Roar und dem Slow des Schweins kann man in Verbindung mit Necronomicon viel Schaden anrichten.
  • Der Hawk sollte im Early zum Runenscouten eingesetzt werden, später dann regelmäßig Runen, Creepspots und Roshan kontrollieren. Man sollte ihn nicht zu leichtfertig sterben lassen, der Gegner bekommt viel Gold für einen Hawk-Lasthit.
  • Mit entsprechendem Micro kann das Schwein dazu benutzt werden, sogar mehr als einen Gegner zu slowen, indem man abwechslende Angriffsbefehle gibt, da der Slow-Buff recht lange hält. Besonders zur Flucht nützlich!

Synonyme / Akronyme

Guides zu Rexxar, Beastmaster

Replays

Changelog

6.55

  • Call Of The Wild
    • Greater Hawk: No permanent invisibility. Has an active invisibility: duration 5 seconds 1 second fadetime, 30 cooldown
      • 100 -> 40 bounty
      • 280 -> 400 ms
  • Greater Quillbeast 700 -> 500 hp
    • Cooldown: 45/50/55/60 -> 40 seconds
    • Duration: 60/70/80/90 -> 60 seconds

6.52

  • Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk
  • Primal Roar Cooldown von 70/65/60s auf 80/75/70s erhöht