Jin'zakk, Batrider/Sticky Napalm: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Drehrate wird um 30% verlangsamt. | * Die Drehrate wird um 30% verlangsamt. | ||
* Entgegen der Beschreibung ist jeglicher Schaden von Batrider durch die Stacks verstärkt, also auch durch [[Radiance]] oder andere Items. | * Entgegen der Beschreibung ist jeglicher Schaden von Batrider durch die Stacks verstärkt, also auch durch [[Radiance]] oder andere Items. | ||
+ | ** {{Gewusst|Der Schaden durch die Radiance Aura kann durch {{Icon|Sticky Napalm|30px}} auf bis zu 290 HP pro Sekunde (bei 10 stacks) erhöht werden}} |
Version vom 26. Juni 2009, 18:42 Uhr
Sticky Napalm
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Tränkt ein Gebiet in Öl. Verlangsamt Movespeed und Drehrate der Einheiten im Zielgebiet. Stackt bei mehrfacher Benutzung. Jeglicher Feuerschaden des Batrider wird das Napalm entzünden und Schaden abhängig vom Stack machen. Als Feuerschaden zählen der normale Batriderangriff, Flamebreak und Firefly.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 3 | 7 | 700 | 375 | 10 | 3% Slow |
2
|
15 | 5% Slow | |||||
3
|
20 | 7% Slow | |||||
4
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25 | 9% Slow |
- Stackt bis zu zehn mal.
- Die Dauer wird beim Stacken immer wieder auf 7 sec erneuert.
- Die Drehrate wird um 30% verlangsamt.
- Entgegen der Beschreibung ist jeglicher Schaden von Batrider durch die Stacks verstärkt, also auch durch Radiance oder andere Items.