Bradwarden, Centaur Warchief: Unterschied zwischen den Versionen
Gara (Diskussion | Beiträge) K |
Emzed (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|Geschlecht=Männlich | |Geschlecht=Männlich | ||
|Funktion=Tank | |Funktion=Tank | ||
+ | |Jungle=True | ||
+ | |Solo=False | ||
+ | |Dual=True | ||
+ | |Tri=False | ||
+ | |Schwierigkeit=einfach | ||
|Primärattribut=Kraft | |Primärattribut=Kraft | ||
|BasisKraft=23 | |BasisKraft=23 | ||
Zeile 19: | Zeile 24: | ||
|BasisIntelligenz=15 | |BasisIntelligenz=15 | ||
|IntelligenzProLevel=1.6 | |IntelligenzProLevel=1.6 | ||
+ | |Basisrüstung=3.1 | ||
|MinBasisSchaden=55 | |MinBasisSchaden=55 | ||
|MaxBasisSchaden=57 | |MaxBasisSchaden=57 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|BasisAngriffszeit=1.7 | |BasisAngriffszeit=1.7 | ||
+ | |Reichweite=100 | ||
|Typ=Melee | |Typ=Melee | ||
− | | | + | |Movespeed=300 |
|Schussdauer=0.3 | |Schussdauer=0.3 | ||
|Schusserholung=0.3 | |Schusserholung=0.3 | ||
− | |SichtTag | + | |SichtTag=1800 |
− | |SichtNacht | + | |SichtNacht=800 |
}} | }} | ||
Version vom 19. April 2009, 19:10 Uhr
Version: 6.50b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Gesegnet mit einem gewaltigen Körper und beständig wachsender Kraft, kann es nur die größe seines Herzens mit Bradwardens Mut aufnehmen. Von den Orakeln seines Stammes als Erretter gesehen ist er die lebendige Demonstration der Loyalität der Zentauren gegenüber dem Sentinel. Er schwingt seine Axt mit so immenser Kraft das es sich manchmal sogar selbst dadurch verletzt. Der Erdboden erzittert wenn seine Hufe auf den Boden schmettern und seine Reflexe sind nicht zu übertreffen, was ihm erlaubt jeden Angriff direkt zu vergelten. Bradwarden ist dazu bestimmt sein Schicksal zu erfüllen und er weiß das die kommende Schlacht seine größte Herausforderung sein wird.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Hoof Stomp
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Stampft auf den Boden und betäubt und schädigt die Gegner innerhalb von 315 AoE.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 100 Schaden, 1.25 Sekunden Betäubung. (15s CD, 85 Mana)
- Level 2 - 150 Schaden, 1.75 Sekunden Betäubung. (15s CD, 100 Mana)
- Level 3 - 200 Schaden, 2.25 Sekunden Betäubung. (15s CD, 115 Mana)
- Level 4 - 250 Schaden, 2.75 Sekunden Betäubung. (15s CD, 130 Mana)
Double Edge
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Der Zentaure bündelt eine gewaltigen Teil seiner inneren Energien um eine sehr starke Attacke herauszulassen. Er kann nur auf Nahkampf-Entfernung ausgeführt werden, und verletzt die gegnerische Einheit und den Warchief selber mit magischem Schaden.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 175 Schaden. (25s CD, 75 Mana)
- Level 2 - Verursacht 250 Schaden. (25s CD, 90 Mana)
- Level 3 - Verursacht 325 Schaden. (25s CD, 105 Mana)
- Level 4 - Verursacht 400 Schaden. (25s CD, 120 Mana)
- weitere Infos:
- Double Edge hat eine Cast Range von 150.
- Mithilfe von Double Edge kann Centaur Suicide machen.
- weitere Infos:
Return
(passiv - (Gegner))
- Beschreibung: Der Zentauren-Kriegsherr kontert jeden Angriff gegen sich sofort mit einem schnellen Gegenschlag.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - Wirft 12.5 Schaden zurück.
- Level 2 - Wirft 25 Schaden zurück.
- Level 3 - Wirft 37.5 Schaden zurück.
- Level 4 - Wirft 50 Schaden zurück.
- weitere Infos:
- Der Schaden auf den Gegner trifft ihn schon bevor sein Projektil im Ziel ist bzw auch wenn er den angefangenen Angriff noch abbricht.
- weitere Infos:
Great Fortitude
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Der gigantische Körper des Centaur Warchief kann eine Menge Prügel einstecken.
- Level 1 - +12 zu Kraft.
- Level 2 - +24 zu Kraft.
- Level 3 - +36 zu Kraft.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Sollte der (eher unwahrscheinliche) Fall eintreten, dass Centaur zu sterben droht, sollte man auf jeden Fall mithilfe von Double Edge Suicide versuchen, was dank 400 Schaden bei gutem Timing immer klappen sollte.
- Für erfolgreiche Hoof Stomps empfiehlt sich ein Dagger, um nah an die Gegner herankommen zu können. Auch die niedrige Reichweite von Double Edge rechtfertigt dies. Alternative wären die Phase Boots.
- Da Centaur wirklich kein HP-Problem hat, lohnt es sich für ihn eher Rüstung (Assault Cuirass) oder Schadensblock anstelle von weiteren HP zu kaufen. Eine Hood kann gegen Nuker besonders wertvoll sein, da sie zusätzlich den sich selbst zugefügten Schaden von Double Edge reduziert.
Synonyme / Akronyme
- Cent