Aiushtha, Enchantress: Unterschied zwischen den Versionen
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Auch, wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushta immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist. | Auch, wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushta immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist. | ||
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Version vom 3. Januar 2008, 19:16 Uhr
Sentinel - Morning Tavern - Intelligenz
Beschreibung
Auch, wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushta immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.
Starteigentschaften und -Zuwachs
Primäreigenschaft: Intelligentz
Skillbeschreibungen
* Impetus (Auto-Cast - Orb (Gegner)) **Level 1 - 4% der Distanz als Schaden ( 6 sec cooldown, Manaverbrauch - 40 ) **Level 2 - 8% der Distanz als Schaden ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 45 ) **Level 3 - 12% der Distanz als Schaden ( 4 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 ) **Level 4 - 16% der Distanz als Schaden ( 0 sec cooldown, Manaverbrauch - 55 ) Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt das sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist. Die Schadensart ist: Pure
* Enchant (Cast - Ein Ziel (Gegner)) **Level 1 - 10% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht Bekehrt werden kann ( 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 65 ) **Level 2 - 20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht Bekehrt werden kann ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 65 ) **Level 3 - 30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht Bekehrt werden kann ( 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 65 ) **Level 4 - 40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht Bekehrt werden kann ( 15 sec cooldown, Manaverbrauch - 65 ) Wenn auf ein Creep gezaubert, erhält Aiustha die kontrolle über diese Einheit für 120 sec. Auf einen Hero gezaubert, verlangsamt es das Ziel.
* Nature's Attendants (Cast) **Level 1 - 30 HP pro sec werden geheilt ( 300 HP insgesamt, Dauer 10 sec, 45 sec cooldown, Manaverbrauch - 125) **Level 2 - 50 HP pro sec werden geheilt ( 500 HP insgesamt, Dauer 10 sec, 45 sec cooldown, Manaverbrauch - 140) **Level 3 - 70 HP pro sec werden geheilt ( 700 HP insgesamt, Dauer 10 sec, 45 sec cooldown, Manaverbrauch - 155) **Level 4 - 90 HP pro sec werden geheilt ( 900 HP insgesamt, Dauer 10 sec, 45 sec cooldown, Manaverbrauch - 170) Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten in einem Radius von 300 zu heilen.
* Untouchable (Ultimate - Passiv) **Level 1 - 50% verlangsamung **Level 2 - 70% verlangsamung **Level 3 - 90% verlangsamung Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer wodurch sein Attackspeed verlangsamt wird
Allgemeine Tipps&Tricks
- Wenn man sich kurz nachdem man einen Impetus Speer geworfen hat schnell zurück bewegt,erhöht das den Schaden, weil die Distanz zum Gegner vergrößert wird. Funktioniert auch indem man sich mit Kelen's Dagger of Escape nach hinten blinkt.