Azgalor, Pit Lord: Unterschied zwischen den Versionen
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==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== |
Version vom 29. März 2009, 21:50 Uhr
Version: 6.52
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Als einer von vielen Kriegsherren Lord Archimondes, die nach dem Fall der Legion auf Kalimdor in der Welt der Sterblichen gestrandet waren, nahm Azgalor, in seiner Liebe zur Zerstörung, liebend gern die Einladung des Lichkönigs an, dem Scourge in seinem Kampf zu beizustehen. Schließlich ist er am zufriedensten, wenn er seine Widersacher in beschworenen Feuern lodern lässt und die Körper der Toten unter ihren Füßen explodieren, während sie langsam gebraten werden. Es ist nicht verwunderlich, dass solche Macht in der Hand dieses Monstrums unglaubliche Angst auslöst, wenn es über das Schlachtfeld fegt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Firestorm
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung:Ruft 6 Feuerwellen hinunter, die Schaden auf den Gegner verursachen und ihn für 2 Sekunden anzünden.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 25 Wellenschaden, 5 Schaden pro Sekunde. (14s CD, 100 Mana)
- Level 2 - 40 Wellenschaden, 10 Schaden pro Sekunde. (14s CD, 110 Mana)
- Level 3 - 55 Wellenschaden, 15 Schaden pro Sekunde. (14s CD, 120 Mana)
- Level 4 - 70 Wellenschaden, 20 Schaden pro Sekunde. (14s CD, 130 Mana)
- weitere Infos:
- Die Cast Range von Firestorm beträgt 1000 und die AoE 400.
- weitere Infos:
Pit of Malice
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Eine tödliche Grube wird am Zielort erstellt. Jede Einheit, die es betritt wird von bösen Kräften verdorben und kann sich nicht bewegen. Dauer:10 Sekunden.
- Level 1 - 1.5 Sekunden Festsetzung. (24s CD, 100 Mana)
- Level 2 - 2 Sekunden Festsetzung. (21s CD, 115 Mana)
- Level 3 - 2.5 Sekunden Festsetzung. (18s CD, 130 Mana)
- Level 4 - 3 Sekunden Festsetzung. (15s CD, 145 Mana)
- weitere Infos:
- Pit of Malice hat eine Cast Range von 850. und einen AoE von 400.
- Pit of Malice stackt nicht mit anderen Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare und Earthbind), Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frostbite) und Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles, Dismember und Fiend's Grip).
- weitere Infos:
Expulsion
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Zündet die Fäulnisgase von Leichen an, welche explodieren um Schaden an Einheiten im Explosionsradius zu verursachen. Macht einen Ministun auf die geschädigten einheiten.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 20 Schaden pro Leiche. (10s CD, 75 Mana)
- Level 2 - 40 Schaden pro Leiche. (10s CD, 75 Mana)
- Level 3 - 60 Schaden pro Leiche. (10s CD, 75 Mana)
- Level 4 - 80 Schaden pro Leiche. (10s CD, 75 Mana)
Dark Rift
(Cast - Ein Ziel (Verbündete (nicht-Held)))
- Beschreibung: Öffnet Risse in der Unterwelt an seiner momentanen Position und beim Ziel. Teleportiert Azgalor und nahestehende verbündete Helden durch den Riss.
- Level 1 - 6 Sekunden Zauberverzögerung (nur Gebäude als Ziele). (180s CD, 75 Mana)
- Level 2 - 5 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele). (160s CD, 150 Mana)
- Level 3 - 4 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele). (140s CD, 225 Mana)
- weitere Infos:
- Die Cast Range ist die ganze Karte und die AoE in der Verbündete Helden mit teleportiert werden beträgt 375.
- Während der Wartezeit bis zum Teleport kann Pitlord sich frei bewegen und kämpfen, das Portal erscheint dann genau bei ihm.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Pitlord ist ein sehr guter Farmer sowie Antipusher und sollte deshalb vor allem in lategamelastigen Lineups eingesetzt werden.
- Pitlord hat den höchsten Basisschaden aller Dotahelden, er kann daher sehr gut lasthitten.
- Allein mit Firestorm und Expulsion kann Pitlord bis ins Lategame komplette Creepwaves sehr schnell töten. Die Creeps haben im Late zwar etwas mehr HP, Firestorm verliert also Effektivität, dafür werden die Creepwaves aber auch viel größer, was Expulsion sehr zugute kommt. Um diese Spells schon früh gegen jede Creepwave einsetzen zu können (die Cooldowns sind ja nicht das Problem) braucht Pitlord schon früh sehr viel Mana, was er nur durch Items bekommen kann. Viele Clarities sind daher anfangs Pflicht, dann muss schnell entweder Arcane Ring (am besten schon auf ca. Level 6) oder Guinsoo (ca. Level 11) her. Achtung: Ohne viele Clarities schafft er es nicht so schnell diese Items zu farmen, auch wenn es nicht billig ist diese zu kaufen! Wenn Pitlord genug Mana hat, braucht er keine Items wie Battlefury oder Radiance um zu farmen!
- Mit Guinsoo (falls er sich dafür entscheidet) und Pit of Malice kann der Pitlord hervorragend für sein Team disablen (3,5 + 3 Sekunden). Hex hat den Vorteil der längeren Dauer, der höheren Range, der niedrigeren Casttime und des zusätzlichen Silence, Pit of Malice ist dafür AoE-Disable mit Ansage, es schreckt oft Gegner von der Verfolgung ab.
- Dank guten HP, viel Startrüstung, Pit of Malice und Dark Rift besteht für den Pitlord im Earlygame und frühen Midgame wenig Gefahr zu sterben, er hält viel aus und kann so gut wie immer entkommen. Später sollte er jedoch ein Heart oder einen Assault Cuirass oder sogar beides kaufen, um sich abzusichern.
Synonyme / Akronyme
- Gaylord
- Brad Pitt*
- Shitlord
- Pit
Guides zu Azgalor, Pit Lord
Replays
Changelog
6.52
- Dark Rift can now be cast by targeting minimap
6.50
- Expulsion: Cooldown 15 --> 10 Sekunden
- Expulsion: Mana 100/110/120/130 --> 75 Mana
- Expulsion: Cast Range 750 --> 1000
- Firestorm: Cast Range 750 --> 1000
- Firestorm: AoE 300 --> 400
- Pit of Malice: Cooldown 24 --> 24/21/18/15 Sekunden
- Pit of Malice: Festhaltezeit 0.75/1.5/2.25/3 --> 1.5/2/2.5/3 Sekunden