|
|
(8 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
− | Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert. (->[[Schadensarten]])
| + | #WEITERLEITUNG [[ Schadensarten#Purer Schaden ]] |
− | | |
− | Beispiele für direkten Schaden sind die Spells<br>
| |
− | *Laser ([[Tinker]])
| |
− | *Waveform ([[Morphling]])
| |
− | *Brain Sap ([[Bane]])
| |
− | *Test of Faith ([[Chen]])
| |
− | *Purification ([[Omniknight]])
| |
− | *Sunder ([Soulkeeper]])
| |
− | | |
− | sowie die Attack-Orbs
| |
− | | |
− | *[[Nortrom, Silencer#Glaives of Wisdom |Glaives of Wisdom]] ([[Silencer]])
| |
− | *Impetus ([[Aiushtha, Enchantress|Aiushtha]])
| |
− | *Arcane Orb ([[Harbinger]]) <br>
| |
− | von denen <u>NUR</u> der Bonusdamage direkten Schaden macht, der Schadensanteil des normalen Schusses wird weiterhin normal reduziert.
| |
− | | |
− | [[Kategorie:Allgemein]]
| |