Teleportation: Unterschied zwischen den Versionen
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Unter Teleportation (von altgr. tele: „fern“ und lat. portare: „tragen, bringen“) versteht man den Transport eines Helden an einen anderen Ort. | Unter Teleportation (von altgr. tele: „fern“ und lat. portare: „tragen, bringen“) versteht man den Transport eines Helden an einen anderen Ort. | ||
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Prinzipiell benötigt Teleportation keine aktive Sicht auf das Gebiet, in das man teleportieren will. | Prinzipiell benötigt Teleportation keine aktive Sicht auf das Gebiet, in das man teleportieren will. | ||
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==Teleportation über Heldenfähigkeiten== | ==Teleportation über Heldenfähigkeiten== |
Aktuelle Version vom 16. September 2024, 09:26 Uhr
Version: 6.83d
Unter Teleportation (von altgr. tele: „fern“ und lat. portare: „tragen, bringen“) versteht man den Transport eines Helden an einen anderen Ort.
In DotA wird dabei unterschieden zwischen Blink (freie Teleportation ohne Verzögerung, eher kürzere Strecken, kurze Abklingzeit) und der normalen Teleportation (meist mit Verzögerung, globale Reichweite, lange Abklingzeit).
Prinzipiell benötigt Teleportation keine aktive Sicht auf das Gebiet, in das man teleportieren will.
Teleportation über Gegenstände
- 50 Sekunden Abklingzeit, mögliche Ziele sind Gebäude oder eigene Einheiten/Creeps
- 65 Sekunden Abklingzeit, Ziele können nur Gebäude sein