Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage: Unterschied zwischen den Versionen

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*Der Effekt ist nur an einem rötlich schimmernden Dolch zu erkennen, der [[Buff]] wird allerdings nicht in der Statusleiste angezeigt.
 
*Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 [[WC3-Meter]] von {{i30|Strygwyr}} entfernt ist.
 
*Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 [[WC3-Meter]] von {{i30|Strygwyr}} entfernt ist.
*Erhöht keinen Schaden mit eigener Schadensquelle (durch Items wie {{i30|Dagon}}) oder Schadensrückwurf (also durch {{i30|Blade Mail}}, {{i30|Dispersion}}, {{i30|Spiked Carapace}}, {{i30|Corrosive Skin}} oder {{i30|Fatal Bonds}}).
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*Erhöht auch den Schaden aus [[Spell]]s oder von [[Items]] wie {{i30|Dagon}} oder {{i30|Radiance}}, aber nicht den durch Schadensrückwurf (also durch {{i30|Blade Mail}}, {{i30|Dispersion}}, {{i30|Spiked Carapace}}, {{i30|Corrosive Skin}} oder {{i30|Fatal Bonds}}).
 
*Für den alten Zauber bis 6.81 [[Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage (veraltet ab 6.82)|hier]] klicken.
 
*Für den alten Zauber bis 6.81 [[Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage (veraltet ab 6.82)|hier]] klicken.

Aktuelle Version vom 25. September 2023, 12:36 Uhr



Bloodrage


Bloodrage.gif Funktion: Buff,Debuff,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Casttime (0,2sec) Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Feinde

Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollte der Held selbst sterben, heilt er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 0 12 9 800

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­25% erhöhter Schaden
2

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10 10

­ ­ ­

­30% erhöhter Schaden
3

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8 11

­ ­ ­

­35% erhöhter Schaden
4

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6 12

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­40% erhöhter Schaden
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Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Bewirkt kein Dispel oder Silence mehr für das Ziel. Kann bspw. durch Purge entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch Magieimmunität entfernt werden.
  • Der Effekt ist nur an einem rötlich schimmernden Dolch zu erkennen, der Buff wird allerdings nicht in der Statusleiste angezeigt.
  • Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 WC3-Meter von Bloodseeker.gif entfernt ist.
  • Erhöht auch den Schaden aus Spells oder von Items wie Dagon.gif oder Radiance.gif, aber nicht den durch Schadensrückwurf (also durch Blademail.gif, Dispersion.gif, SpikedCarapace.jpg, Corrosiveskin.gif oder Fatalbonds.jpg).
  • Für den alten Zauber bis 6.81 hier klicken.