Huskar, Sacred Warrior/Life Break: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
|stackt=False | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | *Kann auf [[magieimmun]]e Einheiten gewirkt werden, [[slow]]t allerdings nur ohne Schaden am Ziel. | ||
*Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar [[magieimmun]] und stürmt das Ziel an. | *Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar [[magieimmun]] und stürmt das Ziel an. | ||
**Huskar stürmt mit 1000 [[MS]] und [[Bewegungsfreiheit|kollisionsfrei]] auf das Ziel zu, bis er es erreicht hat. | **Huskar stürmt mit 1000 [[MS]] und [[Bewegungsfreiheit|kollisionsfrei]] auf das Ziel zu, bis er es erreicht hat. |
Aktuelle Version vom 13. September 2023, 13:06 Uhr
Life Break
Funktion: | Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 35% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel abhängig vom Skilllevel. Huskar bezahlt mit 35% Prozent seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
Level
|
Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1
|
12 (4) | 4 | 550
|
35% (65%) der Gegner-HP | Slowt um 40% (nur MS). |
2
|
5
|
Slowt um 50% (nur MS). | |||
3
|
6
|
Slowt um 60% (nur MS). |
- Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden, slowt allerdings nur ohne Schaden am Ziel.
- Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar magieimmun und stürmt das Ziel an.
- Huskar stürmt mit 1000 MS und kollisionsfrei auf das Ziel zu, bis er es erreicht hat.
- Das Anstürmen lässt sich nicht mehr abbrechen.
- Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
- Wirkung mit Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
- Der Schaden am Gegner steigt auf 65% der aktuellen HP.
- Der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden.
- Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).