Fountain: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Fountain (engl. für "Springbrunnen") ist der Heilbrunnen in der [[Base]], wo zu Beginn des Spiels und nach dem Tod die Helden [[spawnen]]. Der Bereich um den Brunnen herum stellt damit sowohl den Ausgangspunkt aller Aktionen als auch den letzten Rückzugsort für die Helden in DotA dar. Das Brunnenareal ist umzäunt und seit Version 6.82 erhöht und an einigen Stellen von Klippen umgeben, um bessere Verteidigungsbedingungen zu gewährleisten. Sind die feindlichen Helden jedoch in der Lage, das Startgebiet ihrer Gegner zu belagern, ist das Spiel jedoch meist in ein Stadium gelangt, in dem es als entschieden gelten kann.
  
In der Nähe des Brunnen befinden sich außerdem die [[Shops]], in denen fast alle Items und alle Rezepte im Spiel käuflich zu erwerben sind.
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Die [[Fountain]] ist wie alle anderen Gebäude der [[Base]] [[unverwundbar]], solange noch kein Stufe-3-Turm gefallen ist. Die enorme Angriffsgeschwindigkeit im Verbund mit dem hohen Schaden lässt feindliche Helden schnell sterben, wenn sie sich ohne Schutz (z. B. {{i30|Ghost Scepter}} oder [[Evasion]]) in den Brunnenbereich begeben.  
  
 
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===Besondere Effekte im Brunnenareal===
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*Verbündete Einheiten werden im Brunnenbereich um 4% ihrer maximalen Lebens- und Manapunkte geheilt, außerdem erhält man 14 {{Mana}} pro Sekunde.
 
*Verbündete Einheiten werden im Brunnenbereich um 4% ihrer maximalen Lebens- und Manapunkte geheilt, außerdem erhält man 14 {{Mana}} pro Sekunde.
  
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*Fountain-Höhenbereich angehoben
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*Sicht erhöht: 1400 --> 1800
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*Reichweite erhöht: 850 --> 1050
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*Truesight-Reichweite erhöht: 900 --> 1200
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*füllt nun auch "halbvolle" Flaschen auf
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*Heilbereich vergrößert
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*Bottle füllt sich nun automatisch auf
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*Fountain ist nicht mehr unverwundbar
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*Heilaura etwas vergrößert
  
 
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Aktuelle Version vom 5. September 2023, 13:20 Uhr

  Version: 6.83d

ReturnHome.png DefiledFountainOfLife.png
Well of Life Defiled Fountain of Life
(Sentinel) (Scourge)

Die Fountain (engl. für "Springbrunnen") ist der Heilbrunnen in der Base, wo zu Beginn des Spiels und nach dem Tod die Helden spawnen. Der Bereich um den Brunnen herum stellt damit sowohl den Ausgangspunkt aller Aktionen als auch den letzten Rückzugsort für die Helden in DotA dar. Das Brunnenareal ist umzäunt und seit Version 6.82 erhöht und an einigen Stellen von Klippen umgeben, um bessere Verteidigungsbedingungen zu gewährleisten. Sind die feindlichen Helden jedoch in der Lage, das Startgebiet ihrer Gegner zu belagern, ist das Spiel jedoch meist in ein Stadium gelangt, in dem es als entschieden gelten kann.

In der Nähe des Brunnen befinden sich außerdem viele Shops, in denen fast alle Items und alle Rezepte im Spiel käuflich zu erwerben sind. Ebenfalls sind dort die 5 Kreise der Macht zu finden.

Eigenschaften der Fountain

ReturnHome.png
Lebenspunkte 50000
Rüstung 0 Armor Verstärkt.gif
Schaden 190 - 199 Damage Chaos.gif
AS 1500
Reichweite 1050
Sicht 1800
Truesight 1200
Bounty 0

Die Fountain ist wie alle anderen Gebäude der Base unverwundbar, solange noch kein Stufe-3-Turm gefallen ist. Die enorme Angriffsgeschwindigkeit im Verbund mit dem hohen Schaden lässt feindliche Helden schnell sterben, wenn sie sich ohne Schutz (z. B. Ghostscepter.jpg oder Evasion) in den Brunnenbereich begeben.

Besondere Effekte im Brunnenareal

Um die Fountain herum wirken verschiedene Auren, die folgendes bewirken:

  • Trägt eine Einheit eine Bottle.gif Bottle, so wird diese in der Nähe des Fountains automatisch vollständig aufgefüllt.
  • Verbündete Einheiten werden im Brunnenbereich um 4% ihrer maximalen Lebens- und Manapunkte geheilt, außerdem erhält man 14 Mana.gif pro Sekunde.

Sonstiges

Hauptseite/Wusstest du schon Der Fountain ist nicht unverwundbar und kann daher zerstört werden. Blackhole.gif von Enigma.gif und Frostbite.gif von CrystalMaiden.gif wirken auch auf die Fountain. Ebenso zählt die Fountain nicht als Gebäude, daher wirkt auch Lifeleech.

Changelog

6.82

  • Fountain-Höhenbereich angehoben
  • Sicht erhöht: 1400 --> 1800
  • Reichweite erhöht: 850 --> 1050
  • Truesight-Reichweite erhöht: 900 --> 1200

6.61

  • füllt nun auch "halbvolle" Flaschen auf

6.55

  • Heilbereich vergrößert

6.52

  • Heil- und Auffüllbereich vergrößert

6.51

  • Bottle füllt sich nun automatisch auf

6.50

  • zusätzliche Manaregeneration hinzugefügt

6.35

  • Fountain ist nicht mehr unverwundbar

6.21

  • Heilaura etwas vergrößert