Schadensreduktion: Unterschied zwischen den Versionen

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Schadensreduktion ist ein Effekt, meist in Form eines [[Debuff]]s, der den [[physischen Schaden]] einer Einheit senkt, was zu einer spürbaren Schwächung des Heldens führt.  
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Schadensreduktion ist ein defensiver Effekt, der das Senken der Schadensmenge beschreibt. Es gibt zwei Formen: Meist wirkt Schadensreduktion am Gegner als [[Debuff]], welcher meist den [[physischen Schaden]]saustoß dieser Einheit senkt. Seltener wirkt Schadensreduktion schützend am "Empfänger", wodurch eingehender Schaden reduziert wird.
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Ein [[Backstab]] mit einem {{i40|Silver Edge}} löst eine fünfsekündige Schadensreduktion bei Helden um 40% aus.
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[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 25. September 2023, 09:47 Uhr

  Version: 6.83d

Definition

Schadensreduktion ist ein defensiver Effekt, der das Senken der Schadensmenge beschreibt. Es gibt zwei Formen: Meist wirkt Schadensreduktion am Gegner als Debuff, welcher meist den physischen Schadensaustoß dieser Einheit senkt. Seltener wirkt Schadensreduktion schützend am "Empfänger", wodurch eingehender Schaden reduziert wird.

Das Gegenteil dazu ist die Schadenserhöhung.

Quellen für Schadensreduktion

Schadensreduktion kann durch Zauber oder durch Items ausgelöst werden.

Zauber oder Auren, die Schadensreduktion bewirken

PitLord.gif - Atrophy aura.gif (Aura auf Feinde)

VengefulSpirit.gif - Commandaura.gif (Aura, die auf den Mörder von VengefulSpirit.gif und dessen Umgebung wirkt)

LightningRevenant.gif - Staticlink.jpg (aktiv, ein Gegnerziel)

Rubick.jpg - Fadebolt.jpg (aktiv, mehrere Feindziele)

BaneElemental.gif - Enfeeble.gif (aktiv, ein Feindziel)

Wisp.png - Overcharge.png (aktiv, wirkt für Wisp.png und eventuell ein durch Tether.jpg verbundenes Ziel)

Items, die Schadensreduktion bewirken

Ein Backstab mit einem SilverEdge.png löst eine fünfsekündige Schadensreduktion bei Helden um 40% aus.