Kael, Invoker/Alacrity: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Invokerskill | {{Invokerskill | ||
− | |Nummer= | + | |Träger=Kael, Invoker |
+ | |Nummer=12 | ||
|Skillname=Alacrity | |Skillname=Alacrity | ||
|Icon=Alacrity.jpg | |Icon=Alacrity.jpg | ||
Zeile 6: | Zeile 7: | ||
|Exort=1 | |Exort=1 | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | |Funktion= | + | |Funktion=Buff |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
Zeile 17: | Zeile 18: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Invoker erfüllt einen | + | |Beschreibung=Invoker erfüllt einen Verbündeten für kurze Zeit mit beinahe unendlicher Energie. Erhöht das Angriffstempo auf ein Maximum von bis zu 80%, abhängig von Wex und den Schaden um bis zu 80, abhängig von Exort, für 9 Sekunden. |
|T_Tabelle=True | |T_Tabelle=True | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
Zeile 27: | Zeile 28: | ||
|Manakosten=45 | |Manakosten=45 | ||
|Cooldown=15 | |Cooldown=15 | ||
+ | |Effektdauer=9 | ||
}} | }} | ||
*Erhöht Angriffsgeschwindigkeit um 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%. | *Erhöht Angriffsgeschwindigkeit um 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%. | ||
+ | *[[Schadenserhöhung|Erhöht Schaden]] um 20/30/40/50/60/70/80. | ||
+ | *Kann auch auf Belagerungswaffen gewirkt werden. |
Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 11:29 Uhr
Alacrity
2x1xInvoker erfüllt einen Verbündeten für kurze Zeit mit beinahe unendlicher Energie. Erhöht das Angriffstempo auf ein Maximum von bis zu 80%, abhängig von Wex und den Schaden um bis zu 80, abhängig von Exort, für 9 Sekunden.
Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
---|---|---|
45 | 15 | 9
|
- Erhöht Angriffsgeschwindigkeit um 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%.
- Erhöht Schaden um 20/30/40/50/60/70/80.
- Kann auch auf Belagerungswaffen gewirkt werden.