Strygwyr, Bloodseeker/Rupture: Unterschied zwischen den Versionen
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|WirktAufGebaeude=False | |WirktAufGebaeude=False | ||
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|Beschreibung=Belegt einen Feind mit einem Mal, was diesen bei jeder Bewegung bluten und Leben verlieren lässt. | |Beschreibung=Belegt einen Feind mit einem Mal, was diesen bei jeder Bewegung bluten und Leben verlieren lässt. | ||
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− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
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|Range1=1000 | |Range1=1000 | ||
|Manakosten2=200 | |Manakosten2=200 | ||
− | | | + | |Manakosten3=250 |
}} | }} | ||
− | * | + | *Schaden wird nicht durch [[Magieimmunität]] verhindert. |
− | * Wenn man sich mehr 1300 | + | *Wenn man sich mehr als 1300 Einheiten in 0,25 Sekunden bewegt, bekommt man keinen Schaden (bspw. durch {{i30|TP}} oder {{i30|BoT}}). |
Aktuelle Version vom 7. März 2023, 13:38 Uhr
Rupture
Funktion: | DoT,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | HP-Verlust | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Casttime (0,6sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Belegt einen Feind mit einem Mal, was diesen bei jeder Bewegung bluten und Leben verlieren lässt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 60 | 12 | 1000
|
20% des Laufweges in Schaden |
2 | 200
|
40% des Laufweges in Schaden | |||
3 | 250
|
60% des Laufweges in Schaden |
- Schaden wird nicht durch Magieimmunität verhindert.
- Wenn man sich mehr als 1300 Einheiten in 0,25 Sekunden bewegt, bekommt man keinen Schaden (bspw. durch oder ).