Strygwyr, Bloodseeker/Strygwyr's Thirst: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Ermöglicht es Strygwyr, die Blutungen von jedem feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 30% Prozent fällt. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt immer höhere Laufgeschwindigkeit und Schaden. Auch unsichtbare Helden werden sichtbar. | + | |Beschreibung=Ermöglicht es Strygwyr, die Blutungen von jedem feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 30% Prozent fällt. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt immer höhere Laufgeschwindigkeit und Schaden, je geschwächter seine Feinde sind. Auch unsichtbare Helden werden sichtbar. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden. | |Beschreibung1=Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden. | ||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
*Durch den MS-Bonus kann {{i30|Strygwyr}} schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden. | *Durch den MS-Bonus kann {{i30|Strygwyr}} schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden. | ||
*[[Stackt]] für jeden Helden unter der 30%-Marke. | *[[Stackt]] für jeden Helden unter der 30%-Marke. | ||
− | *Aufgedeckte Helden erhalten einen Debuff und | + | *Aufgedeckte Helden erhalten einen [[Debuff]] und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt. |
Aktuelle Version vom 21. Juli 2021, 10:45 Uhr
Strygwyr's Thirst
Ermöglicht es Strygwyr, die Blutungen von jedem feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 30% Prozent fällt. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt immer höhere Laufgeschwindigkeit und Schaden, je geschwächter seine Feinde sind. Auch unsichtbare Helden werden sichtbar.
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
global
|
Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden. |
2
|
Pro Held bis zu 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 20 Bonusschaden. | |
3
|
Pro Held bis zu 30% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 30 Bonusschaden. | |
4
|
Pro Held bis zu 40% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 40 Bonusschaden. |
- Wirkt nicht bei Illusionen.
- Erhält keine geteilte Sicht über die Helden, aber deren Figur wird sichtbar.
- Der MS-Bonus und Schadensbonus steigen, je weniger Prozent Lebenspunkte der Gegner hat.
- Durch den MS-Bonus kann schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden.
- Stackt für jeden Helden unter der 30%-Marke.
- Aufgedeckte Helden erhalten einen Debuff und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt.