Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage: Unterschied zwischen den Versionen

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#WEITERLEITUNG [[Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage (veraltet)]]
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{{Skillbox
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|Träger=Strygwyr, Bloodseeker
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|Nummer=1
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|Skillname=Bloodrage
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|Icon=Bloodrage.gif
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|Ultimate=False
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|Zielart=Ein Ziel
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|Funktion=Buff, Debuff, Heal
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|Spelltyp=Cast
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|IstBuffplacer=False
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|Casttyp=Casttime
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|V-Zeit=0,2
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|Ziele=Selbst, Verbündete, Feinde
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|Aghanims=False
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|Suicide=False
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|GibtSicht=False
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|Denybar=False
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|WirktAufGebaeude=False
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|Bäume=False
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|Avatar=True
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|Linken=ja
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|Beschreibung=Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollte der Held selbst sterben, heilt er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte.
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|T_Beschreibung=variabel
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|Beschreibung1=25% [[Schadenserhöhung|erhöhter Schaden]]
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|Beschreibung2=30% erhöhter Schaden
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|Beschreibung3=35% erhöhter Schaden
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|Beschreibung4=40% erhöhter Schaden
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|T_Manakosten=konstant
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|T_Cooldown=variabel
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|T_AoE=ohne
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|Manakosten1=0
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|Cooldown1=12
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|Effektdauer1=9
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}}
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*Bewirkt kein [[Dispel]] oder [[Silence]] mehr für das Ziel. Kann bspw. durch [[Purge]] entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch [[Magieimmunität]] entfernt werden.
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*Der Effekt ist nur an einem rötlich schimmernden Dolch zu erkennen, der [[Buff]] wird allerdings nicht in der Statusleiste angezeigt.
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*Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 [[WC3-Meter]] von {{i30|Strygwyr}} entfernt ist.
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*Erhöht auch den Schaden aus [[Spell]]s oder von [[Items]] wie {{i30|Dagon}} oder {{i30|Radiance}}, aber nicht den durch Schadensrückwurf (also durch {{i30|Blade Mail}}, {{i30|Dispersion}}, {{i30|Spiked Carapace}}, {{i30|Corrosive Skin}} oder {{i30|Fatal Bonds}}).
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*Für den alten Zauber bis 6.81 [[Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage (veraltet ab 6.82)|hier]] klicken.

Aktuelle Version vom 25. September 2023, 12:36 Uhr



Bloodrage


Bloodrage.gif Funktion: Buff,Debuff,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Casttime (0,2sec) Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Feinde

Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollte der Held selbst sterben, heilt er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 0 12 9 800

­ ­

­25% erhöhter Schaden
2

­

10 10

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­30% erhöhter Schaden
3

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8 11

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­35% erhöhter Schaden
4

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6 12

­ ­ ­

­40% erhöhter Schaden
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Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Bewirkt kein Dispel oder Silence mehr für das Ziel. Kann bspw. durch Purge entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch Magieimmunität entfernt werden.
  • Der Effekt ist nur an einem rötlich schimmernden Dolch zu erkennen, der Buff wird allerdings nicht in der Statusleiste angezeigt.
  • Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 WC3-Meter von Bloodseeker.gif entfernt ist.
  • Erhöht auch den Schaden aus Spells oder von Items wie Dagon.gif oder Radiance.gif, aber nicht den durch Schadensrückwurf (also durch Blademail.gif, Dispersion.gif, SpikedCarapace.jpg, Corrosiveskin.gif oder Fatalbonds.jpg).
  • Für den alten Zauber bis 6.81 hier klicken.