Morphling/Adaptive Strike: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und [[stun]]nt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit.
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|Beschreibung=Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und [[stun]]nt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen [[Datei:Attribut Beweglichkeit.gif|20px]] [[Beweglichkeit]] und [[Datei:Attribut Kraft.gif|20px]] [[Kraft]].
 
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* Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
 
* Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
 
* Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.  
 
* Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.  
*Wenn die Beweglichkeit um 50% höher ist als die Stärke, wird maximaler Schaden ausgeteilt.
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*Verursacht '''maximalen Schaden''', wenn
*Wenn die Kraft um 50% höher ist als die Beweglichkeit, wird maximaler Stun verursacht.
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**[[Datei:Attribut Beweglichkeit.gif|20px]] [[Beweglichkeit]] um 50% höher ist als die [[Datei:Attribut Kraft.gif|20px]] [[Stärke]].
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*Verursacht '''maximalen [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] [[Stun]]''', wenn
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**[[Datei:Attribut Kraft.gif|20px]] Stärke um 50% höher ist als die [[Datei:Attribut Beweglichkeit.gif|20px]] Beweglichkeit.
 
* Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).
 
* Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).
**Dieser Zauber kann Channeling-Zauber abbrechen, wie z.B. [[Scroll of Town Portal]] oder {{Icon|Black Hole|30px}}.
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**Dieser Zauber kann Channeling-Zauber abbrechen, wie z. B. [[Scroll of Town Portal]] oder {{Icon|Black Hole|30px}}.
* Harmoniert prächtig mit {{Icon|Ethereal Blade|30px}}.
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*Harmoniert prächtig mit {{Icon|Ethereal Blade|30px}}!

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2024, 12:33 Uhr



Adaptive Strike


Adaptivestrike.gif Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und stunnt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Attribut Beweglichkeit.gif Beweglichkeit und Attribut Kraft.gif Kraft.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 100 10

­

600

­

20 + (0,25 - 0,5 x Attribut Beweglichkeit.gif) ­0,25 - 1,25s Icon Stun.png Stun
2

­ ­ ­

700

­

40 + (0,25 - 1,0 x Attribut Beweglichkeit.gif) ­0,25 - 2,25s Icon Stun.png Stun
3

­ ­ ­

800

­

60 + (0,25 - 1,5 x Attribut Beweglichkeit.gif) ­0,25 - 3,25s Icon Stun.png Stun
4

­ ­ ­

900

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80 + (0,25 - 2,0 x Attribut Beweglichkeit.gif) ­0,25 - 4,25s Icon Stun.png Stun
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Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
  • Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.
  • Verursacht maximalen Schaden, wenn
  • Verursacht maximalen Icon Stun.png Stun, wenn
    • Attribut Kraft.gif Stärke um 50% höher ist als die Attribut Beweglichkeit.gif Beweglichkeit.
  • Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).
  • Harmoniert prächtig mit Etheral Blade.png!