Vol'Jin, Witch Doctor/Maledict: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
|Beschreibung=Belegt ein Gebiet mit einem uralten Voodoo-Fluch. Verfluchte Helden nehmen nicht nur Schaden über Zeit, sondern bekommen auch alle 4 Sekunden Bonusschaden, basierend darauf, wieviel Trefferpunkte sie seit dem Verfluchen verloren haben. | |Beschreibung=Belegt ein Gebiet mit einem uralten Voodoo-Fluch. Verfluchte Helden nehmen nicht nur Schaden über Zeit, sondern bekommen auch alle 4 Sekunden Bonusschaden, basierend darauf, wieviel Trefferpunkte sie seit dem Verfluchen verloren haben. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Gegner verliert 5 HP pro Sekunde und bekommt 16 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | + | |Beschreibung1=Gegner verliert 5 HP pro Sekunde und bekommt 16 [[Schadenserhöhung|Bonusschaden]] je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. |
|Beschreibung2=Gegner verliert 10 HP pro Sekunde und bekommt 24 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | |Beschreibung2=Gegner verliert 10 HP pro Sekunde und bekommt 24 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | ||
|Beschreibung3=Gegner verliert 15 HP pro Sekunde und bekommt 32 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | |Beschreibung3=Gegner verliert 15 HP pro Sekunde und bekommt 32 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | ||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=120 |
|Cooldown1=20 | |Cooldown1=20 | ||
|Effektdauer1=12 | |Effektdauer1=12 | ||
Zeile 40: | Zeile 40: | ||
* {{Gewusst|Für {{icon|Maledict|30px}} [[Maledict]] zählen die verlorenen HP, nicht der genommene [[Schaden]].}} | * {{Gewusst|Für {{icon|Maledict|30px}} [[Maledict]] zählen die verlorenen HP, nicht der genommene [[Schaden]].}} | ||
* {{Gewusst|{{icon|Maledict|30px}} [[Maledict]] trifft auch durch {{icon|Euls|30px}} gewirbelte Einheiten.}} | * {{Gewusst|{{icon|Maledict|30px}} [[Maledict]] trifft auch durch {{icon|Euls|30px}} gewirbelte Einheiten.}} | ||
− | * | + | * Verflucht auch [[magieimmune]] Einheiten, macht aber erst nach Auslaufen derselben auch [[Schaden]]. |
+ | *Der [[magische]] Bonusschaden wird alle 4 Sekunden ausgeteilt. |
Aktuelle Version vom 25. September 2023, 11:51 Uhr
Maledict
Funktion: | Debuff,DoT | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Belegt ein Gebiet mit einem uralten Voodoo-Fluch. Verfluchte Helden nehmen nicht nur Schaden über Zeit, sondern bekommen auch alle 4 Sekunden Bonusschaden, basierend darauf, wieviel Trefferpunkte sie seit dem Verfluchen verloren haben.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 20 | 12 | 525 | 180
|
Gegner verliert 5 HP pro Sekunde und bekommt 16 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. |
2
|
Gegner verliert 10 HP pro Sekunde und bekommt 24 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | |||||
3
|
Gegner verliert 15 HP pro Sekunde und bekommt 32 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. | |||||
4
|
Gegner verliert 20 HP pro Sekunde und bekommt 40 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. |