Vladmir's Offering: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(14 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
{{Version|6.74c}}
+
{{Version|6.83d}}
  
 
{{Itembox
 
{{Itembox
 
|Vorschlag=False
 
|Vorschlag=False
 
|Itemicon=Vladimirsoffering.gif
 
|Itemicon=Vladimirsoffering.gif
|Beschreibung=Eine unheimliche Maske, die von der Bosheit eines gefallenen Vampir heimgesucht wird.
+
|Beschreibung=Eine unheimliche Maske, die von der Bosheit eines gefallenen Vampirs heimgesucht wird.
 
|Shopname=Supportive Vestments
 
|Shopname=Supportive Vestments
|Gesamtkosten=2050
+
|Gesamtkosten=2075
 
|Rezeptkosten=300
 
|Rezeptkosten=300
|Komponenten=Basi,Mask of Death,HoR
+
|Bestandteile=Basi,Mask of Death,RoR
 
}}
 
}}
  
Zeile 19: Zeile 19:
 
+ 15% Schadensaura in 900 AoE
 
+ 15% Schadensaura in 900 AoE
  
+ 0,8 [[Brilliance]] Aura in 900 AoE
+
+ 0,8 MP/s [[Brilliance]]-Aura in 900 AoE
  
+ 5 Rüstungs Aura in 900 AoE ([[stackt]] nicht mit der von [[Assault Cuirass]])
+
+ 5 Rüstungs[[aura]] in 900 AoE ([[stackt]] mit der von [[Assault Cuirass]])
  
 
== Strategie ==
 
== Strategie ==
Ein Item für wenige Helden, oder man besitzt viele Meleehelden im Team, dann kann es auf fast jedem Meleeheld gebaut werden. Im Gegensatz zu den anderen Lifesteal-Items besitzt dieses Item keinen [[Orbeffekt]], deshalb kann man es mit anderen Orbeffekten kombinieren. Es ist gut zum Pushen und Verstärken von Melee [[Summons]].
+
Ein Item für wenige Helden, außer man besitzt viele [[Nahkampf]]helden im Team, dann kann es auf fast jedem Nahkampfhelden gebaut werden. Im Gegensatz zu den anderen Lifesteal-Items besitzt dieses Item keinen [[Orbeffekt]], deshalb kann man es mit anderen Orbeffekten kombinieren. Es ist gut zum Pushen und Verstärken von Melee-[[Summons]].
  
====bevorzugte Helden====
+
====Bevorzugte Helden====
 
*{{i40|Meepo}}
 
*{{i40|Meepo}}
*Meleehelden, die durch ihre regulären Skills bereits einen [[Orbeffekt]] haben, z.B. {{i40|Magina}}, {{i40|Ursa}} oder {{i40|Sand King}}
+
*[[Melee]]helden, die durch ihre regulären Skills bereits einen [[Orbeffekt]] haben, z. B. {{i40|Magina}}, {{i40|Ursa}} oder {{i40|Sand King}}
*Meleehelden, die schon einen Item-Orbeffekt gekauft haben, z.B. {{i40|Slardar}} mit [[Corruption]]
+
*Meleehelden, die schon einen Item-Orbeffekt gekauft haben, z. B. {{i40|Slardar}} mit [[Corruption]]
*Meleehelden mit starken [[Summons]], die von den Auren profitieren, z.B. {{i40|Banehallow}} oder {{i40|Syllabear}}
+
*Meleehelden mit starken [[Summons]], die von den Auren profitieren, z. B. {{i40|Banehallow}} oder {{i40|Syllabear}}
*{{i40|Broodmother}} da diese dadurch noch mehr Lifesteal erhält und ihren Ulti verstärkt (hat nämlich schon einen Orbeffekt; hat zudem auch Melee-Summons, die aber etwas zu schwach sind, um allein deswegen den Kauf zu rechtfertigen)
+
*{{i40|Broodmother}} da diese dadurch noch mehr Lifesteal erhält und ihr Ulti verstärkt (hat nämlich schon einen Orbeffekt; hat zudem auch Melee-Summons, die aber etwas zu schwach sind, um allein deswegen den Kauf zu rechtfertigen)
 
*{{i40|Tiny}}, da die 15% Schadensaura bei ihm (aufgrund seines Ultimates Grow!) sehr wirkungsvoll ist und er sowohl Rüstung als auch Manaregeneration dringend braucht.
 
*{{i40|Tiny}}, da die 15% Schadensaura bei ihm (aufgrund seines Ultimates Grow!) sehr wirkungsvoll ist und er sowohl Rüstung als auch Manaregeneration dringend braucht.
 
*In Spielen mit vielen Melee-Helden, aber ohne gute Kandidaten für Vladis sollte in der Regel ein [[Supporter]], [[Pusher]] oder [[Tank]], der selbst Melee ist, das Item kaufen.
 
*In Spielen mit vielen Melee-Helden, aber ohne gute Kandidaten für Vladis sollte in der Regel ein [[Supporter]], [[Pusher]] oder [[Tank]], der selbst Melee ist, das Item kaufen.
*Auch wenn es keine Melee-Helden im Spiel gibt sollte ein [[Supporter]] oder [[Pusher]] es nach Minute 30 kaufen, da die Auren das pushen mit Creeps extrem verstärkt.
+
*Auch wenn es keine Melee-Helden im Spiel gibt sollte ein [[Supporter]] oder [[Pusher]] es nach Minute 30 kaufen, da die Auren das Pushen mit Creeps extrem verstärken.
*{{i40|Krobelus}} sieht vielleicht auf dem ersten Blick komisch aus, aber jeder Geist von {{i40|Exorcism}} bekommt 15% Damage plus womit sie Tower einreißen kann wie nichts.
+
*{{i40|Krobelus}} sieht vielleicht auf dem ersten Blick komisch aus, aber jeder Geist von {{i40|Exorcism}} bekommt 15% mehr Schaden, womit sie Tower einreißen kann wie nichts.
 
 
==Changelog==
 
  
 +
==Changelogs==
 +
===6.82===
 +
*Kosten erhöht
 +
**Ring of Protection: 175 --> 200
 +
**Gesamtkosten: 2050 --> 2075
 +
===6.78===
 +
*Rüstungsaura stackt nun mit der des Assault Cuirass
 
===6.72c===
 
===6.72c===
 
* Aurenreichweite auf die Standardgröße von 900 AoE gesenkt
 
* Aurenreichweite auf die Standardgröße von 900 AoE gesenkt

Aktuelle Version vom 14. März 2023, 16:15 Uhr

  Version: 6.83d

­
Vladimirsoffering.gif
Eine unheimliche Maske, die von der Bosheit eines gefallenen Vampirs heimgesucht wird.
Erhältlich bei:
Supportive Vestments
Kosten
Gesamt 2075Gold.gif
Rezept 300Gold.gif
Bestandteile 1775Gold.gif
Komponenten:
  Ringofbasilius.gif Ring of Basilius (525 Gold.gif)
  Maskofdeath.gif Mask of Death (900 Gold.gif)
  Recipe.png Rezept (300 Gold.gif)

­

Eigenschaften

+ 2 HP-Regeneration

+ 16% Lifesteal Aura in 900 AoE (wirkt nur auf Melee)

+ 15% Schadensaura in 900 AoE

+ 0,8 MP/s Brilliance-Aura in 900 AoE

+ 5 Rüstungsaura in 900 AoE (stackt mit der von Assault Cuirass)

Strategie

Ein Item für wenige Helden, außer man besitzt viele Nahkampfhelden im Team, dann kann es auf fast jedem Nahkampfhelden gebaut werden. Im Gegensatz zu den anderen Lifesteal-Items besitzt dieses Item keinen Orbeffekt, deshalb kann man es mit anderen Orbeffekten kombinieren. Es ist gut zum Pushen und Verstärken von Melee-Summons.

Bevorzugte Helden

  • Geomancer.gif
  • Meleehelden, die durch ihre regulären Skills bereits einen Orbeffekt haben, z. B. AntiMage.gif, UrsaWarrior.gif oder Sandking.gif
  • Meleehelden, die schon einen Item-Orbeffekt gekauft haben, z. B. SlithereenGuard.gif mit Corruption
  • Meleehelden mit starken Summons, die von den Auren profitieren, z. B. Lycanthrope.gif oder LoneDruid.gif
  • Broodmother.gif da diese dadurch noch mehr Lifesteal erhält und ihr Ulti verstärkt (hat nämlich schon einen Orbeffekt; hat zudem auch Melee-Summons, die aber etwas zu schwach sind, um allein deswegen den Kauf zu rechtfertigen)
  • StoneGiant.gif, da die 15% Schadensaura bei ihm (aufgrund seines Ultimates Grow!) sehr wirkungsvoll ist und er sowohl Rüstung als auch Manaregeneration dringend braucht.
  • In Spielen mit vielen Melee-Helden, aber ohne gute Kandidaten für Vladis sollte in der Regel ein Supporter, Pusher oder Tank, der selbst Melee ist, das Item kaufen.
  • Auch wenn es keine Melee-Helden im Spiel gibt sollte ein Supporter oder Pusher es nach Minute 30 kaufen, da die Auren das Pushen mit Creeps extrem verstärken.
  • DeathProphet.gif sieht vielleicht auf dem ersten Blick komisch aus, aber jeder Geist von Exorcism.jpg bekommt 15% mehr Schaden, womit sie Tower einreißen kann wie nichts.

Changelogs

6.82

  • Kosten erhöht
    • Ring of Protection: 175 --> 200
    • Gesamtkosten: 2050 --> 2075

6.78

  • Rüstungsaura stackt nun mit der des Assault Cuirass

6.72c

  • Aurenreichweite auf die Standardgröße von 900 AoE gesenkt