Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain/Earth Splitter: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der Riss wächst mit einer Geschwindigkeit von 900 auf eine Gesamtlänge von 2400.
 
* Der Riss wächst mit einer Geschwindigkeit von 900 auf eine Gesamtlänge von 2400.
 
* Der Schaden ist halb [[physical|physisch]], halb [[magical|magisch]].
 
* Der Schaden ist halb [[physical|physisch]], halb [[magical|magisch]].
* Die Implosion erfolgt 3 Sekunden nach dem Cast, d.h. 0.5 sec nach Erreichen der maximalen Ausdehnung.
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* Die Implosion erfolgt 3,14 Sekunden nach dem Cast, d. h. 0,5 Sekunden nach Erreichen der maximalen Ausdehnung.
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**Die Effektdauer wird um eine Sekunde verlängert.

Aktuelle Version vom 2. September 2024, 15:11 Uhr



Earth Splitter


Earthsplitter.gif Funktion: AoE,Nuke,Slow,Disarm Basisfähigkeit: Schadenstyp: unterschiedlich
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Cast-Delay (3,14sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Mithilfe seiner mächtigen Axt spaltet der Taurenhäuptling die Erde selbst und erzeugt einen gezackten Riss unter den Füßen seiner Feinde. Nach 3 Sekunden implodiert die Erde und lässt seine Feinde ins Innere taumeln. Jede von der Implosion ergriffene Einheit nimmt Schaden und wird verlangsamt. Verursacht Schaden in Höhe von 35% der maximalen HP einer getroffenen Einheit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 175 100 3 (4) 1600 325 35% der maximalen HP des Ziels ­30% Slow
2

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4 (5)

­ ­ ­

­40% Slow
3

­ ­

5 (6)

­ ­ ­

­50% Slow
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Die Werte in Klammern beziehen sich auf die Dauer mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter.
  • Der Riss wächst mit einer Geschwindigkeit von 900 auf eine Gesamtlänge von 2400.
  • Der Schaden ist halb physisch, halb magisch.
  • Die Implosion erfolgt 3,14 Sekunden nach dem Cast, d. h. 0,5 Sekunden nach Erreichen der maximalen Ausdehnung.
  • Verbesserbar durch Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • Feinde werden für die Dauer des Slows zusätzlich entwaffnet.
    • Die Effektdauer wird um eine Sekunde verlängert.