Tab-Guide zu Necrolyte: Unterschied zwischen den Versionen

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|Necrolyte hat mit Death Pulse einen guten AoE-Nuke, der gleichzeitig auch noch healt und zum Farmen eingesetzt werden kann. Besonders gegen Double- und Triple-Lanes skillen wir Heartstopper Aura früh, um dadurch die Gegner permanent zu stören. Wir sollten relativ vorsichtig spielen, bis wir durch entsprechende Items etwas mehr HP haben. Dank Sadist sollten wir bei gutem Lasthitting viel Mana haben. Bei einem Go spammen wir unseren Death Pulse und versuchen gegebenenfalls einen Gegner mit Reaper's Scythe zu finishen oder so stark zu schädigen, dass er nach dem Stun gefinisht werden kann. Später in Clashes besteht die Aufgabe des Necrolytes darin, sich und seine Mates durch Death Pulse und Mekansm lange am Leben zu halten, während Death Pulse und Heartstopper Aura massig AoE Schaden austeilen. Mit Reaper's Scythe werden wichtige Gegner frühzeitig ausgeschaltet, besonders Tanks mit viel Damageoutput wie Alchemist sollte man dabei ins Auge fassen. Da sowohl unser Ulti als auch die Heartstopper Aura prozentualen Schaden machen, verlieren wir auch im Lategame nur wenig von unserer Effektivität, wir müssen nur aufpassen nicht von den jetzt stark werdenden Carrys getötet zu werden.
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|Necrolyte hat mit Death Pulse einen guten AoE-Nuke, der gleichzeitig auch noch healt und zum Farmen eingesetzt werden kann. Besonders gegen Double- und Triple-Lanes skillen wir Heartstopper Aura früh, um dadurch die Gegner permanent zu stören. Wir sollten relativ vorsichtig spielen, bis wir durch entsprechende Items etwas mehr HP haben. Dank Sadist sollten wir bei gutem Lasthitting viel Mana haben. Bei einem Go spammen wir unseren Death Pulse und versuchen gegebenenfalls einen Gegner mit Reaper's Scythe zu finishen oder so stark zu schädigen, dass er nach dem Stun gefinisht werden kann. Später in Clashes besteht die Aufgabe des Necrolytes darin, sich und seine Mates durch Death Pulse und Mekansm lange am Leben zu halten, während Death Pulse und Heartstopper Aura massig AoE Schaden austeilen. Mit Reaper's Scythe werden wichtige Gegner frühzeitig und für lange Zeit ausgeschaltet, besonders Tanks mit viel Damageoutput wie Alchemist sollte man dabei ins Auge fassen. Da sowohl unser Ulti als auch die Heartstopper Aura prozentualen Schaden machen, verlieren wir auch im Lategame nur wenig von unserer Effektivität, wir müssen nur aufpassen, nicht von den jetzt stark werdenden Carrys getötet zu werden.
 
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2023, 11:29 Uhr

Necrolyte.gif Rotund'jere, Necrolyte

  Version: 6.83d

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Necrolyte.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung Deathpulse.gifHeartstopperaura.gifDeathpulse.gifSadist.gifDeathpulse.gifReapersscythe.pngDeathpulse.gifSadist.gifHeartstopperaura.gifHeartstopperaura.gifReapersscythe.pngHeartstopperaura.gifSadist.gif
Items

ArcaneBoots.pngMagicwand.gifMekansm.gifVanguard.gifBlademail.gifGuinsoosscytheofvyse.gif

Alternative Items

Dagon.gif Hoodofdefiance.gif Khadgarspipeofinsight.jpg Radiance.gif Aghanimsscepter.gif Shivasguard.gif Etheral Blade.png

Lanevorschlag

Sololane, Triple-Lane

Erläuterung Necrolyte hat mit Death Pulse einen guten AoE-Nuke, der gleichzeitig auch noch healt und zum Farmen eingesetzt werden kann. Besonders gegen Double- und Triple-Lanes skillen wir Heartstopper Aura früh, um dadurch die Gegner permanent zu stören. Wir sollten relativ vorsichtig spielen, bis wir durch entsprechende Items etwas mehr HP haben. Dank Sadist sollten wir bei gutem Lasthitting viel Mana haben. Bei einem Go spammen wir unseren Death Pulse und versuchen gegebenenfalls einen Gegner mit Reaper's Scythe zu finishen oder so stark zu schädigen, dass er nach dem Stun gefinisht werden kann. Später in Clashes besteht die Aufgabe des Necrolytes darin, sich und seine Mates durch Death Pulse und Mekansm lange am Leben zu halten, während Death Pulse und Heartstopper Aura massig AoE Schaden austeilen. Mit Reaper's Scythe werden wichtige Gegner frühzeitig und für lange Zeit ausgeschaltet, besonders Tanks mit viel Damageoutput wie Alchemist sollte man dabei ins Auge fassen. Da sowohl unser Ulti als auch die Heartstopper Aura prozentualen Schaden machen, verlieren wir auch im Lategame nur wenig von unserer Effektivität, wir müssen nur aufpassen, nicht von den jetzt stark werdenden Carrys getötet zu werden.
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Autor Knacki32

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