Miniguide Mercurial, Spectre: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Spectre ist eine Carry, die sehr gut in globale Strategien integriert werden kann und durch ihre Fähigkeiten später sehr viel aushalten kann, während sie ihre grausame Arbeit verrichtet. Das Konzept, dass der Schaden an ihr "abprallt" und auf alle Gegner in einem Bereich von 1000 AOE verteilt ist unglaublich interessant und | + | Spectre ist eine [[Carry]]heldin, die sehr gut in globale Strategien integriert werden kann und durch ihre Fähigkeiten später sehr viel aushalten kann, während sie ihre grausame Arbeit verrichtet. Das Konzept, dass der Schaden an ihr "abprallt" und auf alle Gegner in einem Bereich von 1000 AOE verteilt, ist unglaublich interessant und verschafft ihr sehr viel Beachtung in der Wettkampf-Szene. |
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− | Wie bei den meisten Carrys braucht Spectre zwei Dinge - Farm und Zeit - und dadurch ein bis zwei Supporter auf ihrer Lane, die sie dann abarbeitet. Wir maxen Dagger als erstes, damit wir überhaupt eine Chance auf einen Last-Hit auf Helden haben. Dieser 200 Schadensnuke | + | Wie bei den meisten Carrys braucht Spectre zwei Dinge - Farm und Zeit - und dadurch ein bis zwei [[Supporter]] auf ihrer [[Lane]], die sie dann abarbeitet. Wir maxen Dagger als erstes, damit wir überhaupt eine Chance auf einen Last-Hit auf Helden haben. Dieser 200 Schadensnuke ist ebenfalls unser Fluchtspell, unser Slow und unser ganz persönlicher Speed-Boost. Dispersion ist die wahre Stärke einer jeden Spectre, da dieser Spell im Lategame unglaublich stark wird. Er reflektiert 22% des erhaltenen Schadens auf alle Feinde in ihrer Umgebung und das als unreduzierten HP-Verlust. Das, gekoppelt mit einem Radiance, lässt einen gegnerischen Supporter im Vorbeigehen sterben. Ihr Ultimate erzeugt Abbilder von ihr hinter allen gegnerischen Helden, was sie zu einer globalen Bedrohung macht. Zusammen mit Desolate, einem Skill, der Bonusschaden erzeugt, wenn sich kein gegnerischer Alliierter in der Nähe des Opfers befindet, macht sie sehr gefährlich. |
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Aktuelle Version vom 19. Juli 2021, 11:26 Uhr
Mercurial, Spectre
Version: 6.83d
Skillung | |
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Start-Items | |
Items | |
Alternative
Items |
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Lanevorschlag |
Dual-, Tri-Lane, |
Erläuterung |
Spectre ist eine Carryheldin, die sehr gut in globale Strategien integriert werden kann und durch ihre Fähigkeiten später sehr viel aushalten kann, während sie ihre grausame Arbeit verrichtet. Das Konzept, dass der Schaden an ihr "abprallt" und auf alle Gegner in einem Bereich von 1000 AOE verteilt, ist unglaublich interessant und verschafft ihr sehr viel Beachtung in der Wettkampf-Szene. |
Spielweise |
Wie bei den meisten Carrys braucht Spectre zwei Dinge - Farm und Zeit - und dadurch ein bis zwei Supporter auf ihrer Lane, die sie dann abarbeitet. Wir maxen Dagger als erstes, damit wir überhaupt eine Chance auf einen Last-Hit auf Helden haben. Dieser 200 Schadensnuke ist ebenfalls unser Fluchtspell, unser Slow und unser ganz persönlicher Speed-Boost. Dispersion ist die wahre Stärke einer jeden Spectre, da dieser Spell im Lategame unglaublich stark wird. Er reflektiert 22% des erhaltenen Schadens auf alle Feinde in ihrer Umgebung und das als unreduzierten HP-Verlust. Das, gekoppelt mit einem Radiance, lässt einen gegnerischen Supporter im Vorbeigehen sterben. Ihr Ultimate erzeugt Abbilder von ihr hinter allen gegnerischen Helden, was sie zu einer globalen Bedrohung macht. Zusammen mit Desolate, einem Skill, der Bonusschaden erzeugt, wenn sich kein gegnerischer Alliierter in der Nähe des Opfers befindet, macht sie sehr gefährlich. |
Autor | Crytash |