Tab-Guide zu Goblin Techies: Unterschied zwischen den Versionen
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=== {{Icon|Goblin Techies}} Goblin Techies, Squee Spleen and Spoon; Mini-Guide by Cloudsurfer === | === {{Icon|Goblin Techies}} Goblin Techies, Squee Spleen and Spoon; Mini-Guide by Cloudsurfer === | ||
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− | {{Icon| | + | {{Icon|Soul Ring|40px}}{{Icon|Arcane Boots|40px}} |
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{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}} | {{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}} | ||
{{Icon|Aghanim's Scepter|40px}} | {{Icon|Aghanim's Scepter|40px}} | ||
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!Lanevorschlag | !Lanevorschlag | ||
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− | + | DoubleLane (mit Minen farmen oder Fallen knapp neben dem Creeppfad legen und Gegner hineinlocken), Roaming | |
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!Erläuterung | !Erläuterung | ||
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− | * | + | * Lasthitten mit Techies ist schwer. Daher sollte der Lanemate den Part des Lasthittens übernehmen. |
− | * Suicide wegen | + | * Suicide wegen zunehmender Manakosten nur 2x skillen. Im Early reicht das meist für einen Kill. Dann nur noch als letzten Ausweg nutzen. |
− | * Stasistraps werden unterschätzt. Wird eine 2. Lvl 4 Trap auf eben gestunte Helden gebaut, aktiviert diese kurz vor Ablauf der ersten Stunzeit. Somit erreicht man | + | * Stasistraps werden unterschätzt. Wird eine 2. Lvl 4 Trap auf eben gestunte Helden gebaut, aktiviert diese kurz vor Ablauf der ersten Stunzeit. Somit erreicht man insgesamt etwa 12s Stunduration. Eine Menge Zeit, um ordentlich Schaden auszuteilen - besonders mit Hilfe eines oder mehrerer Mates. |
* Landminen als Scouts für Runenpunkte setzen. | * Landminen als Scouts für Runenpunkte setzen. | ||
* Tower mit Landminen effektiv sprengen: in dem Moment plazieren, wenn gegnerische Creeps den Tower erreichen. | * Tower mit Landminen effektiv sprengen: in dem Moment plazieren, wenn gegnerische Creeps den Tower erreichen. | ||
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* Auf die Toplane porten und auf der linken Seite (etwa so, dass der Circle die Bäume nicht berührt) 4 Landminen übereinander stapeln -> Firstblood | * Auf die Toplane porten und auf der linken Seite (etwa so, dass der Circle die Bäume nicht berührt) 4 Landminen übereinander stapeln -> Firstblood | ||
+ | * Besonders zu Beginn sollte man zügig sein Manaproblem beheben, ein Soul Ring und Arcane Boots helfen eine Menge. Tipp: Vor dem Aktivieren des Soul Rings die Arcane Boots ablegen. | ||
* Bis Lvl 10 creepen und immer wieder Fallen aus Landminen am Rand der Lane plazieren. | * Bis Lvl 10 creepen und immer wieder Fallen aus Landminen am Rand der Lane plazieren. | ||
− | * Ab Lvl 10 (Stasis Trap auf Lvl 4) mit einem Mate | + | * Ab Lvl 10 (Stasis Trap auf Lvl 4) mit einem Mate pushen. Lane und Seitenwege mit Stasistraps sichern. |
− | * Ab Lvl 16 verstärkt | + | * Ab Lvl 16 verstärkt pushen. Remotes zum Creepen nutzen. Remote am Startpunkt der Creeps bauen und zu den Sekunden 30 oder 00 zünden. |
* IMMER mit Stasis Trap die momentane Position sichern. Man muss zu jeder Zeit in der Lage sein, bei einem Gang die nächste Stasis Trap zu erreichen. | * IMMER mit Stasis Trap die momentane Position sichern. Man muss zu jeder Zeit in der Lage sein, bei einem Gang die nächste Stasis Trap zu erreichen. | ||
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[[Kategorie:Mini-Guide]] | [[Kategorie:Mini-Guide]] |
Aktuelle Version vom 30. November 2022, 13:33 Uhr
Goblin Techies, Squee Spleen and Spoon; Mini-Guide by Cloudsurfer
Version: 6.83d