Miniguide N'aix, Lifestealer: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | {{Icon|Assault Cuirass|40px}} | ||
{{Icon|Stygian Desolator|40px}} | {{Icon|Stygian Desolator|40px}} | ||
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{{Icon|Phase Boots|40px}} | {{Icon|Phase Boots|40px}} | ||
− | {{ | + | {{i40|Mask of Madness}} |
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{{Icon|S&Y|40px}} | {{Icon|S&Y|40px}} | ||
{{Icon|Mjollnir|40px}} | {{Icon|Mjollnir|40px}} | ||
− | {{Icon| | + | {{Icon|Monkey King Bar|40px}} |
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− | Naix ist ein | + | Naix ist ein Carry, der Tanks und Stärkecarrys kontert und sich durch seine Möglichkeit des Jungelns durch Feast auszeichnet. Er hat ein eingebautes BKB, was ihn zu einer absoluten Bestie werden lässt, während sich sein Ultimate kombiniert mit einem Beastmaster Hawk, einem Stormspirit oder Phoenix sehr stark für das Initiieren oder aber zur Heilung, Flucht oder dem Juken eignet. Er wird unregelmäßig von Pro Teams gespielt, hat aber seinen Platz in der Szene. Seine Abhängigkeit von Farm ist wohl seine größte Schwäche, da sein Schaden gegen Beweglichkeitscarrys aufgrund deren niedrigeren HP nicht ganz so ausgeprägt ist. |
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− | Wenn man auf Level eins in den | + | Wenn man auf Level eins in den Wald geht, was ich in Pubs dringend empfehle, ist ein Stout Shield quasi Pflicht. Ich empfehle zwei mal das kleine Creepcamp zu machen, am besten indem man es anfängt und 0:51 min stackt oder, wenn man das Choke-Point Jungling beherrscht, einen großen Creepspot. Grundsätzlich helfen einem die großen starken Creeps am meisten, da man, je mehr Leben (und je weniger Rüstung) ein Gegner hat, umso mehr Schaden zufügt bzw. Heilung erhält. Man sollte ein bis zweimal gangen gehen, spätestens, wenn man Level sieben ist, da der Slow und Schaden verbunden mit Rage oft Kills auf Helden ohne Fluchtmechanismus garantiert. Hat man sein Armlet zusammengefarmt, kann man mehr am Spielgeschehen teilnehmen und sich auf sein Stygian, ein AC oder ein Abyssal Blade konzentrieren, da durch die Rüstungsverringerung nicht nur Schaden, sondern vor allem auch mehr Heilung durch Feast garantiert ist und die Bashs des Abyssal Blades die nötige Zeit liefern, um seinen Schaden anbringen zu können. |
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Aktuelle Version vom 17. Mai 2022, 13:23 Uhr
N'aix, Lifestealer
Version: 6.83d
Skillung | |
---|---|
Start-Items jungle | |
Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag |
Jungle,(Sololane, Double-Lane) |
Erläuterung |
Naix ist ein Carry, der Tanks und Stärkecarrys kontert und sich durch seine Möglichkeit des Jungelns durch Feast auszeichnet. Er hat ein eingebautes BKB, was ihn zu einer absoluten Bestie werden lässt, während sich sein Ultimate kombiniert mit einem Beastmaster Hawk, einem Stormspirit oder Phoenix sehr stark für das Initiieren oder aber zur Heilung, Flucht oder dem Juken eignet. Er wird unregelmäßig von Pro Teams gespielt, hat aber seinen Platz in der Szene. Seine Abhängigkeit von Farm ist wohl seine größte Schwäche, da sein Schaden gegen Beweglichkeitscarrys aufgrund deren niedrigeren HP nicht ganz so ausgeprägt ist. |
Spielweise |
Wenn man auf Level eins in den Wald geht, was ich in Pubs dringend empfehle, ist ein Stout Shield quasi Pflicht. Ich empfehle zwei mal das kleine Creepcamp zu machen, am besten indem man es anfängt und 0:51 min stackt oder, wenn man das Choke-Point Jungling beherrscht, einen großen Creepspot. Grundsätzlich helfen einem die großen starken Creeps am meisten, da man, je mehr Leben (und je weniger Rüstung) ein Gegner hat, umso mehr Schaden zufügt bzw. Heilung erhält. Man sollte ein bis zweimal gangen gehen, spätestens, wenn man Level sieben ist, da der Slow und Schaden verbunden mit Rage oft Kills auf Helden ohne Fluchtmechanismus garantiert. Hat man sein Armlet zusammengefarmt, kann man mehr am Spielgeschehen teilnehmen und sich auf sein Stygian, ein AC oder ein Abyssal Blade konzentrieren, da durch die Rüstungsverringerung nicht nur Schaden, sondern vor allem auch mehr Heilung durch Feast garantiert ist und die Bashs des Abyssal Blades die nötige Zeit liefern, um seinen Schaden anbringen zu können. |
Autor | Crytash |